自从2008年上架销售以来,《镜之边缘》(Mirror's Edge)的粉丝就一直在翘首等待它的续作的到来。为什么正式公布这个续作竟然要花费四年多时间?尽管中间一直有些预告和暗示消息。按照DICE执行制作人Patrick Bach的说法,这是由于工作室一直没有拿出足够强有力的说辞,以说服母公司兼发行商的EA。
在接受一家游戏网站采访时,Bach说,在获得足够满意的结果之前,DICE一直都没有为《镜之边缘》的这个重启之作——尽管不是续作,但经常被人当做《镜之边缘2》——进行游说,“我想,如果要办案,我们真是那种很差劲的警察,当然这里的案子是审查创意、知识产权和产品特色等等。” Bach说,“我们自己都不能深信的东西,是不会去推销给别人的,这自然要花费时日。”
Bach还不忘称赞EA和EA对待《镜之边缘》之类的知识产权的方式,他说:“总体上说,EA给了我们积极的支持,比如,他们会问我们需要什么,而不是命令我们该干这干那。”
《镜之边缘》重启作预定登陆次世代主机和PC平台,发售日期待定。