在《信长之野望14创造》中,武将的齐射和突击命令需要熟悉掌握,这对战场上的阵型攻击十分有效果,这里给大家分享下《信长之野望14创造》齐射和突击命令的使用心得。
齐射:注意上图中,两军之间,地面那个大圆圈,这个圆圈表示己方的射程范围,图中这个圆圈的颜色,代表敌方未进入射程,一旦进入射程,圆圈会变成红色。
将鼠标移动到齐射命令上不点击,就会出现射程预示,以及MP消耗预示。
齐射必须要有一定距离才能使用,这也说明了为什么会有待机和后煺命令,打仗不是一味的往前冲。
有铁炮时就是铁炮射击,无铁炮就是弓箭。
齐射有较大几率把敌人打混乱。
突击:和齐射类似,也会有攻击预示。不同的是,突击消耗的MP不是固定值,打击越远的敌人,消耗MP越多。
发动突击时一定要看地面上的箭头(攻击预示),显示为红色后才能点突击,要不然只是骑兵跑出去卖个萌就回来了。
突击的作用,可以打断对方的齐射,以及让对方暂时后煺处于无法攻击状态。
有马时就是骑兵突击,没马就是步兵突击。
突击有较小几率把敌人打混乱。
不管是突击还是齐射,都是步兵平砍之外的额外攻击伤害,虽然很简单,但是配合双方的距离判定,这两个命令才是合战胜利的关键。
合战指挥时消耗的时间比大地图慢,有点天上一天,人间十年的感觉。
敌人一旦失败,全军覆没,无法撤煺。己方则可以选择关闭合战,撤煺。
大地图上临近的军势,在合战画面中合成为一个军势。
当在大地图形成夹击之时,进入合战指挥,形成夹击的一方MP会暴涨!