在《极品飞车18宿敌》里可以调整的图像设定比较少,对于中低配置的玩家而言很不适应,好在可以改动配置文件,用系统自带的笔记本可进行编辑,这里就给大家分享下《极品飞车18宿敌》配置文件的图像设置,希望对各位中低配置的玩家有所帮助。
配置文件的位置是我的文档下的\Ghost Games\Need for Speed(TM) Rivals\settings\PROFILEOPTIONS_profile,该文件没有后缀,可以用系统笔记本直接打开进行编辑。
图像设置:
GstRender.AmbientOcclusion 环境光遮蔽,0关闭,1打开
GstRender.Brightness 伽马设定,简单说就是亮度,0.500000即50%
GstRender.EffectsQuality 特效效果,0低,1普通,2高,3极致
GstRender.FullscreenEnabled 全屏设置,0关闭,1打开
GstRender.HeadlightShadowsEnabled 车头灯阴影,打开时车灯照着的物体会有影子。0关闭,1打开
GstRender.MeshQuality 网格渲染度,简单来说就是3D模型的渲染距离,开的越大视野越远,越能看到远处的3D模型。0近,1中,2远,3很远
GstRender.MotionBlurEnabled 动态模糊效果,0关闭,1打开
GstRender.ReflectionQuality 光线反射质量,0低,1普通,2高,3极致
GstRender.ResolutionHeight 768 分辨率高度
GstRender.ResolutionWidth 1366 分辨率宽度
GstRender.ScreenSafeAreaHasBeenSet 安全框设定,这个建议到游戏里设置,毕竟那是可视界面
GstRender.ScreenSafeAreaHeight 0.900000 安全框设定高度
GstRender.ScreenSafeAreaWidth 0.900000 安全框设定宽度
GstRender.ShadowQuality 阴影质量,0低,1普通,2高,3极致
GstRender.TerrainQuality 地形细节,开的越高地貌刻画越细致,0低,1普通,2高,3极致
GstRender.TextureQuality 贴图纹理,开的越高贴图纹理越清晰越真实,0低,1普通,2高,3极致
GstRender.UndergrowthQuality 灌木草丛质量,开的越高游戏里的树啊草啊什么的看起来越逼真,开的越低越像纸片,0低,1普通,2高,3极致