《桌面地下城》是一款不错的策略解迷游戏,而且短周期、上手快、要素多、隐藏要素也很丰富,这里给大家分享下《桌面地下城》初期上手攻略,希望对各位玩家有所帮助。
第一次进入游戏好像会让你输入一个名字,这个就是你以后的Profile了。想开新的随时可以换。
开始前界面如下图的上半部分(下半部分是具体游戏界面):
一开始共有五个种族四种职业可选,游戏模式目前只有一种,默认的Normal。随着游戏过程新要素会不断开启,例如四种基本职业下面分别还有两个职业,只需要用上方的职业通关一次即可选用。
上图的下半部分就是具体游戏界面了。先介绍一下右手边的属性栏:
1、点最上方的“Retire”可以立即结束这一局
2、显示姓名、种族职业等基本信息
3、当前等级,升级所需经验
4、左边依次是伤害、HP、MP,右边依次是金钱、HP药水、MP药水
5、三个空着的法术位可以用来放法术
6、右边是当前地面上的法术,左键点击就放进自己的法术位。左边是法术转化器,把法术位里或地上的法术左键拖上去就会按不同种族变为不同奖励。
7、下面一大块是神祗信息。拜了神后有关的奖励/惩罚信息都会显示在这里。
最基本的游戏机制:
1、怪物不会主动攻击,打还是不打你有绝对主动权。(所以在类别上被认为有解迷的成分而不是传统的roguelike)
2、打等级比自己低的怪时你先出手,否则怪物先出手。后出手方如果死了就不会攻击。用法术不会引发反击。
3、探索地图(开黑格)每格回复(当前等级)点HP和1点MP。当然如果有受伤的怪,开黑格时它也会加HP。除此之外怪不会回血。
4、每杀一个怪加怪等级点经验,越级杀怪有额外奖励。
5、升级时全状态恢复、HP MP加满。升级时HP上限和基本伤害(见下条)增加,MP不变。
6、显示伤害 = 基本伤害 × (1+攻击加值)。地图上相同图标的物品每个加5%攻击加值。对应HP和MP图标的物品则加HP、MP上限。
7、小屋是商店,随机出售一样物品,买后消失。金钱在每局结束后是保留下来的,不过有保留的上限。用12个标准职业通关和用任意角色通图书馆挑战都会提升商品的质量。
8、每张图随机有三个神龛,限拜一个,然后按照你的行为和神的喜好会有奖励和惩罚。回到神龛可以放弃信仰,不过一般惩罚很大,还是别去了。
9、一般来说初始没有任何法术。每张图上的法术中火球和天眼是一定有的,其它就随机了。
10、鼠标放在自己身上会显示当前特殊状态,放怪身上会显示怪的情况以及一次物理攻击的后果(Victory / Safe / Dead等,Dead是你自己死啊,别理解错了)。其实战斗只要按数值算就可以了。
11、和roguelike相同的是开局运气成分还是蛮大的。死局很正常。
游戏目的:
1、每关有1个10级的Boss,击败它就安逸了。不过这里图上的是特殊关卡Factory,所以有两个Boss。
2、不管是胜利(杀完Boss后Retire,当然也可以先清场)还是失败,关卡结束后都会显示分数和本关的“成就”。嘛这个东西意义不大,毕竟游戏还在开发中,当然有兴趣的也可以把基础职业全通完后选“Ranked”模式,这样就可以把分数传到网上去比较了。