造物主是一款策略类游戏,游戏中玩家将会控制分别代表海洋、森林、沼泽和高山的四名神灵,借用他们的力量间接影响人类的发展。以下是游戏的游戏心得。
1.切记,最总要的,就是平衡发展,不要有工程的时候,所有巨人都去了,这样势必造成贪婪而出现红脸,最后弑神,要是村庄的血多余55还好说,一个地震就全部给我老实了,要是没有55,你就只有毁灭它,而且,连带的你要吧周围的资源一并处理了,不然下一个村庄势必直接红脸。所以,在出现工程的时候,一定要慢慢来,时间多得是。
2.不要只根据工程的要求来加资源,食物资源是很重要的,直接关系到村庄的势力范围,所以,可以没事就给他加点,丢点兔子,丢点蓝莓什么的,又不耽误时间。
3.巨人升级一定要有计划,不要乱来,不然到后期,你没有3级资源和3级符文,哭死你,至于下雨或者施肥,个人觉得下雨比较实在~~~关于巨人的升级后面详细说。
4.加钱最快的是矿,加科技最快的是沼泽植物(矿也算),加食物最快的森林植物,至于动物,没有研究,楼主试过很多会靠动物起家,不过每次都还是靠矿植物完成4小人的。
5.关于巨人升级:石头,是钱(科技不论)的主要来源,一个安排的好的金矿或者钻石带来100+甚至200+的资源不是神话,所以,推荐石头升级矿产,具体可以看升级需要,自己合理安排小人。沼泽,是科技(不考虑矿)的主要来源,初期一连排的银柳,让你安全无忧的收获大量的科技,而且蜀葵和动物的联排,带来可观的AWE,可以避免他们弑神。大树,这个不用多说了,大家都懂的,食物来源快,稳定,不用考虑动物威胁,不过其实动物的食物来源也很大,初期联排兔子,感觉很给力,就是增长太快,容易产生红脸。螃蟹,总觉得这个就是一个打酱油的巨人,下下雨,挖挖坑,不是走动物路线的,他基本上没什么作用了,还有给巨人加跑速和回血,就当一个辅助吧.
6.土地多样化,千万不要单一土地面貌,一个村庄可以多样化地貌,这样你才可以发挥巨人的所有优势,要科技,来点沼泽,妥妥的,不断地用螃蟹挖坑,石头爬坑,改变地貌,不要舍不得,错了就在试一次,直到满意为止,这样你才不会见肘.楼主试过,一个村庄有海洋,沙漠,沼泽,森林的配置,那赶脚要什么有什么.
7.小人不要急着用,他有不会消失,合理安排,尽量不要到了必须某个巨人使用的地步,这样你的选择余地就很局限,会浪费前期易得的小人,导致后期步履维艰,如果你把握不好,可以把小人都先放在原地,等基本上村庄都需要二级工程的时候,安排好了,一个一个的去拿,反正你不完成工程,他们又不会造反的.