介绍一些卡牌游戏中的常用类型卡组。在炉石传说公布后的早期,我们也做过类似的专题。不过那时有关炉石传说的资讯还非常有限,只能根据万智牌一类的游戏来大致猜测炉石传说的游戏方式。现在炉石传说beta已经正式开测,因此我们决定重新介绍一下卡组类型,方便新老牌友查阅~~
那么本篇我们先介绍两种相对极端的常见卡牌:
攻击型
攻击性卡组注重利用高伤输出获得胜利。此类卡组里以法术技能卡居多,并包括一些能直接迅速造成伤害的仆从卡。由于缺少其他种类的仆从,此类卡组的英雄总会暴露于敌人火力之下。如果你以前在魔兽世界或者其他网络游戏里喜欢使用爆发高伤角色,那么灼烧卡组会是一个不错的选择。
灼烧卡组的优势在于它早期高额的伤害威胁。为了制造伤害,大部分卡组都需要一段时间来整合盘面和手牌。但灼烧卡组则能早期直接制造伤害。就是说,你的卡组里必须以低费至中费卡牌为主,法力曲线也应该尽量处于这个区间。个人建议,在炉石传说里,灼烧卡组的主要构成应为2,3,4费卡牌,几乎每一回合都要打出伤害。另一方面,由于灼烧卡组过分依赖法术而没有仆从,如果在早期无法有效控场,那么会被仆从数量较多的卡组轻易击败。作为一个灼烧卡组一旦进入游戏后期,或是让对手放出太多仆从,那么无论你血有多少,都会被对手快速翻盘。
防御型
字面意思,很慢,很稳。龟缩卡组适合那些喜欢慢慢品味胜利的玩家。用龟缩卡组自然无法速战速决,不然叫什么龟缩。游戏时间越长,对龟缩卡组越发有利。龟缩卡组重视生存能力,内含大量控制类法术及防御仆从。它会保存实力,直到有足够的法力掏出终极武器。我们不打闪电战,但我们一样能够胜利。
龟缩卡组的法力曲线比其他卡组更加偏好高费卡牌,同时利用低费治疗效果中和伤害。毕竟,在前期放任敌方进攻是不可能让你活到后期的。你必须尽全力扰乱对手,见招拆招,用法术反制对手技能,打破他们的攻击节奏是龟缩卡组的关键,由于有很多高费卡,因此在前期可能出现无牌可用的情况;和灼烧卡组不同,龟缩卡组可以瞬间翻盘,真空期对龟缩卡组的影响并不大。