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阿加雷斯特战记玩后感

2013/10/20 10:40:52 来源:飞翔原创 编辑:飞翔小编 浏览量:209 标签: 阿加雷斯特战记

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【飞翔导读】没有考虑到PC的操作模式,鼠标点人物远没有方向键选择来的舒服。

剧情拖沓,好听点叫复古,难听点就叫守旧。

画面,算了5年前的游戏,不吐槽了。

操作,移植游戏,没有考虑到PC的操作模式,鼠标点人物远没有方向键选择来的舒服。加个调整视角的按键会死么--!

战斗系统有新意?在连锁模式下凑连锁技能而已--!装好技能,自动战斗,电脑用过一遍连锁技能,就会在技能书里显示了,或者随着剧情发展去买各种秘笈书。顺便吐槽下自动AI,NND一定要打一个怪就把所有能连锁的人都的AP用光才行么?

这个游戏的唯一能消耗时间的地方就是收集各种元素了,锻造素材,捕捉怪兽,各种成就,以及各种连锁技能。所谓的3*3*3*3的子代数量,在好感度一样的情况下,属性技能特技都是固定的。所以说这个游戏,说白了只对收集控有一定的吸引力。如果有大把的空余时间,可以考虑消磨下时间。如果不是特别闲,或者耐心极度好的人还是随便玩玩,玩到不高兴玩了就直接卸载吧,没什么好可惜的。

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