在武侠网游《大唐无双2》中,想必不少玩家正在游玩无名庄门派,这里就给各位新手玩家分享下《大唐无双2》无名庄的装备选择,希望对大家能有所帮助。
因为无名庄相当于远程炮台,所以注定了无名高输出的路线,就是以暴击暴伤为主的路线。
1.卓越:全暴击+暴伤。
2.12属性:防具全暴击+暴伤,武器首选攻击+无视防御,暴击+暴伤次之,15攻击再次之。
3.金装:防具五星活力至尊,武器锋锐穿刺破甲。
4.宝石与圣灵后缀:主流的路线是力量。虽然说敏捷可以把暴击堆的很高,但是在现在这个满地都是回避格挡路线的年代里,过高的暴击只会溢出。举个例子:如果别人闪避加格挡是50%,你暴击率是50%,那你打他就有50%可能暴击,如果闪避格挡到了60%,而你的暴击率依旧是50%,但你打他却只有40%可能暴击(详见傅青云:未击中、闪避、格挡、致命、暴击之填充算法——杯满自溢。)
5.武将:技能和轮回没什么好说的,这个大家都一样。辅助我打的是:攻击强化,格挡强化,暴击强化,远程指导,攻速强化,抗性强化,近战防御,远程防御,削甲,穿魂,催心,护心。
简单说说不打其他的理由:
①防御强化:到了后期,防御普遍都很高,防御强化提供的10点防御起不到多大的效果;
②全面强化:同理,后期全属性越来越高,全面强化提供的30点起不到多大效果;
③致命强化:很多人认为无名技能间隔会有很多普通攻击,如果加了点致命效果就会很明显。但是这就和不打敏捷石头的原因是一样,成型的无名暴击伤害大概是3.45倍,而致命的伤害是4倍,而且很多情况下致命会把暴击溢出。所以致命强化效果不明显,即使出了致命,也不会比暴击多很多伤害;
④躲闪强化:只能提供3%闪避和技能闪避,效果太小。
6.首饰:首饰要出三套,生杀,明镜,血色。
群战奶妈稳定的情况下还是生杀输出效果明显;中小型战场短兵相接时,明镜可增强无名的生存能力,而生存能力就是持续输出能力;而血色能让无名在没奶妈的情况下生存,可以提高了无名的适应能力,壶口必备。
7.秘籍的选择:入门秘籍440修为任督通脉,300修为裂石谱380修为运转周天(一定要有2%吸血);进阶用回风落雁斩和神照功谱;盖世用乾坤大挪移和吸星大法。盖世门派伤害可以选择:无名or奶妈or天煞;门派减免可以选择:无名or蜀山or天煞or寒冰。其他就不说了,单说吸星大法,群战化星手触发时,如果无名有输出空间,化星手可以让半血残血的无名瞬间回满血量,应该是所有盖世触发属性里对无名最有用的一个。
8.护身符属性的选择:①冰霜雪雨伤害:无名为群战而生,所以我认为雨是无名的灵魂,所以一定要有冰霜雪雨伤害;②寒冰击第一击溅射:禁地拉怪,联赛打突击车,群战提高DPS作用都很大。其他属性像寒冰击第一击伤害,风刃箭伤害,寒冰击第二击溅射和伤害等等,可根据自己喜好来。(我说的是群战无名,八大无名的玉佩还是要注重寒冰击和风刃箭伤害)
9.马具:马鞍力量伤强;马蹄格挡(各人感觉格挡比减暴伤效果明显,格挡可以格挡掉刺杀和横扫这样附加暴击率的的技能,可以救命);马鞭暴伤,如果想单挑可以用加攻速的,这个我做过实验,辅助8%再加马具5%的攻速,寒冰击中间加的普通攻击会变多,效果较明显。