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《饥荒》DLC海难新四季介绍、道具使用修复及生物地形讲解

2013/9/30 13:32:11 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:2944 标签: 饥荒

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【飞翔导读】《饥荒》DLC海难中增加不少新道具,同时四季也发生的改变。下面小编带来《饥荒》DLC海难新四季介绍、道具使用修复及生物地形讲解,一起来看吧。

《饥荒》DLC海难中增加不少新道具,同时四季也发生的改变。下面小编带来《饥荒》DLC海难新四季介绍、道具使用修复及生物地形讲解,一起来看吧。

新的四季

一般不会过热过冷,但还是要防雨

1.旱季:1-20天

目前默认是每年的开始,除了偶尔的涨潮和刮风,基本是很适宜生存的。抓紧时间发展。

2.季风季:21-35天

昼短夜长,天色变蓝灰,类似冬季但是不影响作物生长。

强风会吹飞很多材料但装备、地板、草根之类不会被吹飞,但上次我的小红伞被吹飞了(心疼

还会吹倒树,帮你采集树枝,草之类的,哈哈

冰雹随手可得的食材但不能用于制作物品,砸中会掉血

雷电准备好避雷针

做好放雨工作,湿了san值掉太快。

3.雨季:36-57天

和春季类似,持续的降雨导致万物生长加速,蜜蜂变杀人蜂。

做好沙袋填水坑,不然大水淹家。

水坑会出毒蚊子和减速同时增加潮湿度。

4.火山季:58-75天

和夏天一样天色变黄、作物枯萎,但是并不会自燃

有火山喷发,掉陨石。(啥设定?额。。还是不谈科学了)

这是别人总结的规律

从61-62天开始,火山爆发

火山爆发频率逐渐变快,持续时间逐渐变长

第一次与第二次爆发相差一天半,第一次持续1/4天(从61天开始第一次)

第二次与第三次爆发相差一天半,第二次持续1/4天(62天晚上提示,63天开始第二次)

第三次与第四次爆发相差一天半,第三次持续1/3天(64天提示,65天开始,直到黄昏)

第四次与第五次爆发相差一天,第四次持续1/3天(66天提示,67天一早开始)

第五次与第六次爆发相差一天,第五次持续1/2天(68天提示,69天一早开始)

第六次与第七次爆发相差一天,第六次持续1/2天(70天提示,71天一早开始)

第七次与第八次爆发相差半天,第七次持续2/3天(72天提示,73天开始)

第八次:74天一早提示,持续时间一天半,从74天一直砸到75天

第八次(最后一次):火山活动会变得更加活跃。先开始28发与前几次相同,随后28发两倍速,再随后147发三倍速,总计203发火山岩。

每隔几天出现陨石雨

带好食物离家,陨石有影子可预判落点

贝壳船可以吃一次伤害消耗400点耐久

新的装备物品

砍刀用来采集竹子和藤蔓

木筏耐久150速度4

竹筏耐久150速度5

划艇耐久250速度6

货船耐久300速度5 6个物品栏

贝壳船耐久500速度6

修船套装耐久3次一次修复100耐久

草帆耐久2天1.2倍速度

布帆耐久3天1.3倍速度

船头火炬耐久75s

玻璃船灯耐久468s

望远镜耐久5次右键地面开地图

船炮10次/伤害100(范围攻击4)

拖网一次性,可以在海上捞大部分东西。可以出小玩具和章鱼王换金币。海上会出现薄雾(地图边缘的半透明版)用拖网经过薄雾可以出好东西。

缝纫包耐久5次一次就修满,修补布制物品蛮好用的。垃圾装备就别修了。

海盗帽耐久2天补脑残:1/9每秒

海军帽耐久2天补脑残:1/18每秒

救生衣船破了以后复活一次(有备无患,不过修船工具更实际)

蛇鳞套帽子和衣服都防雨70%

琼脂衣一样防雨,干燥效率高

风衣减少风的阻力

鱼翅帽减少风的阻力,着他喵的不是奥特曼的帽子么?

智慧帽耐久4次解锁全科技回脑残1/18点每秒

一看属性就知道很厉害,材料智慧果也不是很难找。前期偶遇很快会坏掉所以吃了吧,过几天又会长出来。魔法科技和黑曜石套直接用这个解锁,简单快捷。

贝壳甲750血量0.75吸收伤害

石灰甲825血量0.7伤害吸收0.75行走速度

黑曜石甲1350血量0.9伤害吸收百分百防火

椰子炸弹5s倒计时/伤害100/建筑伤害10/范围4

黑曜石炸弹5s倒计时/伤害150/建筑伤害15/范围6

黑曜石火堆巨大照明范围、巨长燃烧时间

黑曜石系列最推荐的就是黑曜石火坑和黑曜石甲,几样工具根本不实用,用了都会着火,砍树出不了木头全是灰,尼玛!打怪肉是熟的,但是材料又成灰了。尼玛!

九个黑曜石也可以用来升级鹈鹕(切斯特)会变成移动火炉,并且主动点燃邪恶生物,有利有弊。狗群来袭的话防身也是很不错的。但是别在家里遇到怪物了,会烧家。

火山mod可以进入火山获得大量黑曜石,有一定几率刷出一个黑曜石科技基座,解锁黑曜石科技。但是也有可能没有对吧(我就看见一神秘的地皮,然而上面什么都没有,脸一黑)只能用智慧帽解锁全科技。

火山里面有岩浆,别靠近,瞬间升温掉血。还有有大量的前辈,可以获得很多骨片,也有很多金子、硝石。

注意,第一次进入火山会瞬间掉光饥饿脑残。

在夏天第一次进入火山温度会直接飙到危险。

所以请做好准备,毕竟回报是大量金子和黑曜石。

旗鱼短剑68伤害,海难最强武器。不掉脑残的影刀

鱼叉200伤害可用10次

毒药款附加毒药伤害/每次两点 十秒一次

火枪款附加引燃效果

草棚相当于大树,防暑防雨

沙袋被冰雹一砸就坏。雨季前准备7、8个填水坑

沙堡加脑残5/12每秒

石灰墙血量500

火山权杖召唤陨石攻击/耐久五次

采贝器用来在海里贝壳形状的影子处插上,然后过几天收货蚌,比较鸡肋。

造冰机3000每次3块冰(燃料无论多少)

生物

解毒药海难很多带毒生物,中毒不会自动解。每十秒发作一次,掉两血,并且快速掉脑残,所以解毒很重要!(现在貌似有个bug,穿越地图边缘迷雾会刷新人物状态,毒也就没了)

毒药,海上飞鱼或沼泽挖毒洞爆率高。毒蛇/蛛/蚊小几率爆,沙堆极小几率爆(听说海藻也能出,没见过)。

中毒后的生物攻击的生物也会中毒,中毒的生物死亡后战利品变为腐烂(这点有待考究,我家附近的蜘蛛窝和藤蔓一堆,但并看不见腐烂食物)

蛇出手比较慢,可以先摸一下再躲。会抖动的灌木靠近和采集会出蛇,一般有好几条在里面,如果用铲子直接挖了没出来的算是直接死了,并掉落物品。晚上灌木里面会出来好多蛇晒月亮。砍从林木也有几率出蛇1到2条。其实砍树掉的蛋就是蛇蛋哦!

螃蟹和原版的兔子类似,但是追他一下然后走开,他停了下再靠近,这时螃蟹就不跑了,然后食物get。蟹肉算是鱼肉,又特别容易获得,可以做鱼排回血。

水牛代替原版牛,在红树林出没。因为海难不用怎么保温变得无人问津。

鸟普通的鸟还是那样,不过白羽毛是海鸥掉的。新增带着海盗帽的红鸟,别的鸟带来的都是种子,这货给金币,比较毒舌。。。捕鸟网捕获后在背包里不能杀害。尼玛不能直接杀?这货好毒舌啊我又不舍得用吹箭杀。。。岂可修!

鲨鱼一般是偶遇,或者在杀完鲸(和淘气值有关?),或者是来狗群的时候在海上,鲨鱼速度很快,海上很难走位,只能正面硬刚。一群就刚不过了,可以去陆地上打,或者让别的怪吸仇恨,然后跑路。

椰树精砍椰树小几率出现。树精的代替者,更加强大,近战攻击很难躲避,也会远程丢椰子,比较好躲。如果前期遇到尽量跑。

有一个办法是在他身边点燃个东西(怪物直接点不着)然后他就开始跳舞了。危险程度比较低的是引到间歇喷火的口子旁边,用那个火点燃个东西,再点燃树精。然后树精开始在火柱旁边跳舞,神秘的仪式?

猴子会捡东西,装备会直接穿上,穿个盔甲就麻烦了,最大喜好就是屎,咦~~~(如果一坨屎和一个金子放他面前,他会选择屎,是真爱。。。)。随便给猴子一香蕉可以让猴子一段时间不骚扰你,并且获得一个小随从,然后你攻击另一个猴子(只发出攻击指令,不能真的打到)周围一堆猴子就会发生乱斗。结果是得到一大堆小肉和香蕉,屎也有,其他杂物就看猴子之前捡了什么东西。东西赶紧捡,没打起来的猴子会抢东西。

有了冰箱差不多就可以去最近的岛上建个刷猴子的场地,肉不多说,冰镇大香蕉是回脑残上品。这样食物和海难容易掉脑残的问题也就解决了。

旗鱼在深海随机定点刷新。有攻击性,旗鱼可以做68攻击的武器,如此高的攻击力而且不掉脑残。遇上旗鱼和松鼠鱼互掐还可以捡毒囊。

狗鱼跑的飞快,基本没抓到活的过,可以靠拖网甩尾捕获,是时候表现真正的技术了。

小马船没有近战伤害,炮弹一次多发但很不准,近身对撸即可。是齿轮的重要来源,基本宝箱出齿轮之类的小几率事件无视的话就是唯一来源了。礁石区和死鲸鱼附近也会刷小马船,齿轮缺的紧可以在家附近杀几头鲸,说不定就来小马船了呢。

沼跃鱼代替触手,攻击类似黄蜘蛛跳。S走位躲第一次攻击,之后站撸即可,有僵直

鹈鹕(海难版切斯特)他会自动给自己解毒,教教我呗?

喂鱼变胖,增加3个格子(一段时间不喂会变瘦)

9个黑曜石放满每个格子,变身火鹈鹕,移动火炉,可烤一切食物,不要放可燃物进去!会自动点燃邪恶生物。有利有弊各位看着办。

可疑的泡泡

一定几率遇到红眼插着鱼叉的鲸鱼/有攻击性,血厚功高速度快。额外掉落鱼叉

鲸鱼/红眼鲸鱼

血量500/750

伤害50/75

速度2/4或2.5/5

打死后处理方法:

在附近等一段时间腐烂用劈刀砍炸

或者炮弹轰,一段时间后自动爆炸

用劈刀必须在旁边等待才会腐烂,用炮弹轰隔着半个地图也会自动爆炸,(注意食物掉水里很容易腐烂)

鲸鱼死后分三阶段腐烂,依次是2天,2天,1天

毒物介绍

海难一大新特点就是中毒。恩~这海难里有毒!(前三天不会刷毒物)

中毒不会自动解。每十秒发作一次,掉两血,并且快速掉脑残,所以解毒很重要!(现在貌似有个bug,穿越地图边缘迷雾会刷新人物状态,毒也就没了)

毒囊,海上飞鱼或沼泽挖毒洞爆率高。毒蛇/蛛/蚊小几率爆,沙堆极小几率爆(听说海藻也能出,没见过)。

中毒后的生物攻击的生物也会中毒,中毒的生物死亡后战利品变为腐烂(这点有待考究,我家附近的蜘蛛窝和藤蔓一堆,但并看不见腐烂食物)

毒蛇100HP如果能两下打死的话就直接上吧,不能的话还是走位一下,毒是很头疼的。

毒蚊子在雨季的水塘里刷出。特点就是毒。老虎机也会出,一次出好几只比较头疼。最好一只一只引着打,嫌麻烦,药多就正面刚吧。

毒蜘蛛代替了黄蜘蛛。攻击力低的话,躲完一次攻击打三,接着再躲。不能一直打僵直,有毒又会跳是很头痛的怪物。如果刷蜘蛛不想引出这货,那就把蜘蛛引到没有蛛网的地面上去杀(晚上不行)。

松鼠鱼没攻击力但是喷毒。在海上的时候注意点水里的影子,这货速度很快,围着你转会快速掉脑残。不过正常速度一直开是不会被毒到的。毒囊掉率很高,实在中毒中的恶心了,最好刷一下松鼠鱼。

地形

沼泽

海难的沼泽有如下东西:

芦苇老样子一般用来建鸟笼,不用很多,海难回血的食物东西很多

鱼人老样子打人

池塘老样子可以钓鱼

沼跃鱼见之前介绍

毒气洞挖掉高几率出毒腺体,间歇性喷发,小心中毒。可用防毒面具防毒,防毒面具就这么一用处,稍微小心点完全不会中毒,鸡肋。

老鱼人就是红色鱼人,真·老好人。黄昏自动出来插鱼给你吃,不主动攻击,还打不还手。

这么忠厚的生物我实在不忍心去攻击它,丧心病狂的朋友可以说一下,我猜有几率掉落鱼叉,因为鱼叉不可制作,只鲸鱼爆出来过。

反正如果你开出一个图,沼泽比较小(小沼泽一般鱼人少),正好又有老渔人,有池塘,没有鱼人,沼跃鱼也都清掉,你完全可以在这附近建家,老鱼人带你走上鱼吃不完烂掉的小康生活!由于海难容易掉脑残,如果刷出很多绿蘑菇那简直完美。

矿石区

海难版本金子很多,主要来源就是矿石区多出来的熔金矿,用铲子挖完最后一下可能会喷发火焰,并且那一下挖出的东西也喷远。基本开局都得找一个矿石区打包一下一二本。

礁石区

礁石出的珊瑚需求量也不是很大,主要消耗是解毒药,但是初期必备。因为很早就开始吹风了,家里有一个防风炉是很重要的。

有一定几率出智慧树,果实用来回脑残或者做智慧帽

结果实的树夜间是发光的,当个海上的暂时休息地不错。

奇遇

瓶子:多见与海上,岛上也可能有。有可能内附再来一瓶(藏宝图)会在全地图随机一个岛上刷新一个标记(宝藏)

发光的海虫:作用和萤火虫一样,但放生了就没了。

行李箱:在深海区的宝箱

船:额,一般都是开着船遇到船的,如果开着小破烂遇到高富帅了可以抢船。刷出的船都有帆,除非装不上

桶:里面装了炸药

三角形:就是虫洞!一眼就被看穿了

基座:一个很小的岛,附近定点刷小马船

海墓外形和就像地图边缘的半透明版,开拖网经过可以弄点一些宝藏,遇见海墓不用和看见宝一样,也没什么特别好的东西。随缘随缘。

老虎机

消耗一个金币10点脑残

三种模式 金子、萝卜、骷髅

金子会出

金块 金币 远古 魔法物品 金制工具 齿轮 站撸三件套等

萝卜会出

蘑菇 浆果 草 木头 树枝 石头 木炭 鱼 肉 草丛 浆果从 鱼竿 捕虫网 蝴蝶 陷阱 草帽 花瓣 花环 石头工具 等

骷髅会出

蜘蛛 蚊子 蛇

最近更新老虎机削了很多,赞很多金币再去吧。带上一些烤绿蘑菇或者大香蕉

章鱼王

(海难版猪王)在礁石区,全图只有一个。

1.破烂玩具换金币

2.烹饪出的各种海料理可以和章鱼王换物品加一个金币

加利福尼亚卷(californiaroll )=帆

海鲜汤(seafoodgumbo)=布帆

浓汤(bisque)=渔网

水母冻(jellyopop)=海洋陷阱

酸橘汁腌鱼(ceviche)=望远镜

海鲜牛排(surfnturf)=玻璃船灯

龙虾汤(lobsterbisque)=海盗帽

龙虾宴(lobsterdinner)=船炮(可惜黄油难打)

3.海里的各种鱼给章鱼王换一个金币加随机物品

5/13海藻,3/13贝壳,3/13珊瑚,1/13鲨鱼翅,1/13鲸脂

冷却时间一天

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