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《讨鬼传》会心一击概率解析

2013/8/21 8:26:43 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:1104 标签: 讨鬼传

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【飞翔导读】最近有玩家研究了讨鬼传里面会心一击的概率问题,经过测试发现会心的概率远远大于以前的公式,可能有时候跟人品有关,但是得到的大概数值还是先对比较准确。

《讨鬼传》已经发售一段时间了,同学们都在战斗当中。很多同学对于会心一击的出现几率不怎么清楚。下面给大家简单讲解会心一击概率,希望对大家有所帮助。


会心一击概率研究

对相是七章乱岐塞

1、第一个测试的是七星剑+9

这武器本身是没有会心的,但是用冈田以藏浦岛太郎梶原景时配出了94的会心力,武器的攻击力是628

攻击次数是1000刀,10刀一组方块平砍两套外加两刀,最终所得324刀会心,即会心率32.4%

通过之前的流传公式计算所得是15.0%的会心率,整整高出了一倍。

2、这次使用的是影丸+9

攻击力是七星剑的一半左右,给它配了同样的魂后得到了48的会心率,这把武器本身也是没有会心的。武器攻击力是324

因为双刀攻速快我怕漏打忘记用12套平砍即96刀为一组。砍10组,出现了334次会心,即会心率34.8% 而按公式计算的话只有14.8% 高出了更多。

但是觉得还不构成倍数关系所以可以接近理解为两倍,和七星剑的结果一样。

结论是武器的会心率大约是 会心力/攻击力*2 并且武器的攻击力会牵制会心率也是毋庸置疑的。

飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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