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欧陆风云4吞并附庸要点解析

2013/8/15 11:48:02 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:4038 标签: 欧陆风云4

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【飞翔导读】现在的版本,吞并附庸,只要附庸拥有的省份符合能创造核心的条件,则无论该省份的原来的宗教如何,文化如何,有无核心,最后一律加上你的核心。

《欧陆风云4》收到不少玩家的好评,玩家在游戏中可以体验一统天下的快感。下面给大家讲解吞并附庸要注意的地方,希望对大家有所帮助。

欧陆风云4吞并附庸心得

现在的版本,吞并附庸,只要附庸拥有的省份符合能创造核心的条件(即该省份与附庸或者你有陆路或者海路连接,同时与附庸或者你的距离没超过),则无论该省份的原来的宗教如何,文化如何,有无核心,最后一律加上你的核心。

这样一来,就节约了大把用来加核心的行政点数,同时还可以避免恶心的过度扩张,因为现在的版本,1点无核心的基税,就+4%的过度扩张。

对吞并附庸,影响最大的就是外交技能,就是那个diplomatic_reputation,10点每月+1%的进度。所以外交组的理念能升就升

建议重点培养1到2个的附庸,因为吞并一个附庸,会有一个所有附庸关系-30的debuff,这个可以随时间减少 (语法relations_decay_of_me),但是非常慢,最快都要15年。而如果你吞并的是神罗附庸,则所有神罗成员还要有额外的关系-25的debuff,不过好在这个跟上面的debuff是同步减少的。

以后宗主就主要宣战,然后背恶名吃地,然后再把地送给自己的附庸。反正现在的恶名主要影响就在于会形成对抗同盟,只要你和自己的附庸能有8万兵,就可以直接玩BB战争了。

现在的联统不如以前了,要50年才能继承,而且好像经常会突然结束联统。

建议优先升级外交理念,为的就是减少非正当要求而花费的外交点数。只有战争目标可以不花外交点数,其它割1地或者附庸一国就要50点外交点数,统一全球可是要3万多外交点球啊,所以越早升级越好。

战争目标目前一场战争只能有一个,而且要跟盟主谈才行,很不好使啊

突然发现,有派系的大明,才是最好人选,寺庙派系-50%的非正当要求(语法unjustified_demands),配合外交理念的-25%,和独裁君主制-10%,还有事件给的临时效果-20%,不花点数吃地不是梦想啊

  • 欧陆风云
欧陆风云
(0)欧陆风云

对于历史策略游戏玩家爱好者来说,《欧陆风云》这款系列游戏可谓是Paradox Interactive游戏公司的匠心之作。就像其它杰出的系列游戏一样,从原作开始就一直给玩家们留下了十分深刻的印象。游戏允许玩家设置一个特殊的开始日期。对于每一天的游戏模拟来说,许多政治研究可以创造出更加优秀的历史条件。

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