直接说结论的话 那篇文章说的就是:万剑归宗的穿云刺的杀伤力只取决于发动觉醒时的面板攻击力(也就是说即使开了技能再更换武器 穿云刺的攻击力也是不会变的) 所以呢 还是建议大家开85技能前换上巨剑再开.......
可惜 该文章只涉及了二次觉醒中的穿云刺 并未涉及到二次觉醒的终结技 另外楼主看到后也产生一点新思路 故作此研究
为了便捷大众观看结论 该文章还是先做结论 后分析吧........(真服了你们这些只看结论的家伙了
结论一:穿云刺的杀伤力取决于发动觉醒时的面板攻击力,终结技的杀伤力则取决于当前的面板攻击力(意思是叫你开启二次觉醒时换把巨剑 或者踩个阵 蹭蹭别人的BUFF之类的)
结论二:穿云刺的属性攻击取决于发动时的属性(简单来说就是可以卡属性攻击 比如走进白虎啊 大墓碑再开觉醒的话 即使离开范围穿云刺会自带属性攻击 )但终结技没有此特性 只会取决于当前的属性攻击
结论三:穿云刺的杀伤力虽然取决于发动觉醒时的面板攻击力,但是暴击是随动的(也就是说不能卡暴击 并且也不能卡装备 即身上戴了悲鸣项链中途下了项链攻击是会变低的)
结论四:同时发动一次觉醒和二次觉醒终结技 可以享受9级一次觉醒的伤害加成(即二次觉醒终结技可以打出9级一次觉醒的斩铁效果)
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一切测试全程都保持了暴击溢出的状态
结论一:穿云刺的杀伤力取决于发动觉醒时的面板攻击力,终结技的杀伤力则取决于当前的面板攻击力
结论一的分析过程:
还有什么好说的.......由于是别人的文章 我只能上个地址:http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=7413257
这个是论坛内的转载文章 该文章就是只分析了穿云刺而没有分析终结技 终结技只取决于当前面板攻击力就可以从结论二的分析过程看出。
当然我也弄了一个简单的分析
踩阵............2100+的力量
出阵后力量恢复正常水平 但是穿云刺伤害高达8W 对比下图没踩阵时相同力量穿云刺却只打出6W伤害
结论二:穿云刺的属性攻击取决于发动时的属性(简单来说就是可以卡属性攻击 比如走进白虎啊 大墓碑再开觉醒的话 即使离开范围穿云刺会自带属性攻击 )但终结技没有此特性 只会取决于当前的属性攻击
结论二的分析过程:
发动前先吃火蜥蜴...........
吃世界仪消除火蜥蜴效果
结果打出了火属性的攻击效果
发动终结技........没有属性攻击的效果
结果 即使当前没有属性攻击的效果在穿云刺也能打出之前的属性攻击 而终结技却不可以(因为终结技只取决于当前面板和属性攻击)
结论三:穿云刺的杀伤力虽然取决于发动觉醒时的面板攻击力,但是暴击是随动的(也就是说不能卡暴击 并且也不能卡装备 即身上戴了悲鸣项链中途下了项链攻击是会变低的)
结论三分析过程:
暴击溢出时候的攻击力 图内的两个数字都是暴击后的攻击力
吃世界仪取消各种BUFF 暴击下降到35 发现图内红框的数字不是暴击的攻击力
结果发现穿云刺的暴击是随动的
没戴上BM项链时的攻击力
戴上了BM项链的攻击力 结果发现穿云刺的攻击力受当前所穿着的装备影响
结论四:同时发动一次觉醒和二次觉醒终结技 可以享受9级一次觉醒的伤害加成(即二次觉醒终结技可以打出9级一次觉醒的斩铁效果)
结论四分析过程:
保持暴击溢出的状态
直接发动万剑归宗的终结技之后 当然的斩铁技能削防后上挑所打出的攻击力
同时发动9级的一次觉醒和二次觉醒后(一次觉醒当然是背对着BOSS放啦 ) 当前的斩铁技能削防后上挑所打出的攻击力
结果发现同时发动9级的一次觉醒和二次觉醒终结技 二次觉醒的终结技享受9级一次觉醒的攻击加成