《英雄三国》这款有着浓烈中国风元素的竞技游戏,受到不少玩家的关注。SKY、MOON也很看好这款游戏。《英雄三国》在今天做出了一些更新,下面大家先睹为快吧。
英雄三国8月1日版本已经开启更新,在繁杂的更新中,小编将整理综述,让大家更加清晰明了的知悉更新内容。
一、平台相关
1、巅峰战场上线
2、仓库系统上线:背包不够时可以找城镇中的仓库管理员寄存了。
3、改名卡上线:商城新增道具改名卡,对自己名字不满意的玩家可以根据自己的需求购买改名。
4、匹配系统迭代:
大幅度降低了匹配等级的扩散速度,修改为双向验证,目前的规则下,等级差超过10级,匹配到的概率下降为3%。受此影响下,部分等级匹配速度略微下降。修改了匹配战力的参数,现在胜场对于战力修正的作用更明显了, 限制了高等级玩家隐藏战力的上限。
二、PVP调整
司马昭
W[飞龙在天]
飞行距离:900 提高到 950
R[龙战于野]
黑龙的初始伤害:60/100/140 降低到 50/80/110;黑龙的持续伤害:30/50/70 降低到 25/40/55。
[修改原因]:现在R的伤害过高
点评:由于司马昭的R能进行全屏支援,高额伤害使其前中后期都过于强势,适当的削弱此技能。
颜良
W[兵狼护体]
伤害减免:30%/35%/40%/45%/50% 降低到 22%/29%/36%/43%/50%
[修改原因]:升级价值较小,中期有点超出预期数值。
R[贪狼纵]
当自己生命值小于50%时(加血状态),施法距离提高到800,断开距离提高到900。
[修改原因]:低于50%时这个技能太难用太容易断开了,更别说选择血多的对手来用。
点评:削弱颜良前期过强对线能力,同时提高R技能使用的灵活性。
关羽
W[青龙护体]
移除被动效果,强化主动效果,AP加成由0.5提升到0.8
双抗由10/15/20/25/30提升到20/30/40/50/60
冷却由20秒调整为22/20/18/16/14
E[千里走单骑]
第一段的减速效果由20%提升到30%,减速时间由1秒提升到2秒。
点评:增强前期对线能力,平衡后期生存能力。
张角
基础属性调整,基础生命由440调整至465,基础魔法由285调整至305,魔抗由34调整至30,生命成长由74调整至80,魔法成长由54调整至55,护甲成长由3.3调整至3.5。
W[炫光]
以前:
使用炫光后,炫光会跟着英雄的移动方向移动
现在:
使用炫光后,再次点击技能,操作炫光移动到指定地点,炫光移动速度调整至300
伤害由30/45/60/75/90降低到25/40/55/70/85,AP加成由0.3降低到0.25,冷却时间由12秒降低到9/8/7/6/5,技能结束才进入冷却。
E[幻杀]
冷却时间由10/9/8/7/6恒定为7秒
R[天劫] 重做 更名为[天魔]
以前:
使用后,对自身范围的敌人造成大量的伤害和击退效果
现在:
使用后,变身为天魔状态,每秒对周围敌人造成40/70/100(+0.1)的法术伤害,并且变身期间这个伤害每造成100点伤害转换为1点法术强度。并强化其所有技能。
Q技能强化效果,会固定击退敌人到自身范围500距离。W技能强化效果,会对英雄/小兵造成的50%/25%伤害回复自身生命值。E技能强化效果,会降低目标12/15/18/21/24点魔抗,持续5秒。
点评:提高张角的存在感,同时使其更符合世界观的形象。
三、其它调整:
1、装备调整:
刑天斧,近战附加AD伤害由0.4降低到0.3。
方天画戟改名为裂甲戟(真正的方天画戟属于吕布的专属武器)。
2、三国大战:
三国大战匹配模式只允许单人或者双人组队,且平台等级大于5级才能进行匹配,房间模式未设限制。
【修改原因】三国大战本身的玩法导致5人组队有极大优势,在匹配模式下对非组队玩家十分不公平,这与匹配系统的设计初衷是不符的,故三国大战匹配模式下将禁止超过2人的队伍参与匹配。
3、黄巾试炼更改:
去除黄巾试炼城墙回血效果,黄巾试炼最终BOSS双子张角,召唤的光阵和暗阵对BOSS的加成效果改成可叠加,当范围内出现多个阵时,BOSS会得到阵法提供的增益BUFF,最多可叠加5层。