我自己建的mod里物体会出现视角选择性的一明一暗,就像光照对某个物体的一个面片突然关闭了一样,后来经过多次试验,发现是由于本CELL内的光照(灯泡)数量太多的缘故,后来我把cell分割为许多小cell,并把每个房间灯光数量控制在带shadow的光源2个+普通光源6个的程度就没有了阴影闪烁问题。
原因应该是游戏为了流畅性控制了光照渲染数量和层次,如果光照太多游戏除了视角剪裁之外的光照关闭外,还会影响到视角以内的光照暂时关闭,大概就是这样...至少在我的机器里问题已经解决了...
还有另外一个解决方法就是增加游戏最大光照和阴影数量限制...但会影响游戏流畅度