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文明5政策研发顺序及文化胜利心得

2013/7/18 8:59:48 来源:飞翔原创 编辑:飞翔小编 浏览量:151 标签: 文明5

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【飞翔导读】集体统治,新建城市自动获得第一次人口增长所需食物的50%。

首发政策为——
Liberty:自主社会,训练移民速率+50%。
Collective Rule:集体统治,新建城市自动获得第一次人口增长所需食物的50%。
Republic:共和政体,每座城市+1产能。
因为能开第一个政策时,差不多能造移民了。为了扩张和产能。

然后看现在的科研状况,如果离中古时代还比较远的话,就选择——
Tradition:传统社会,首都+1食物
Aristocracy:贵族政治,建造奇观时+33%产能积累
为了抢奇迹。

一旦进入中古时代,为了拉拢城邦,最高优先选择——
Patronage:仁爱社会,对城邦影响下降速率-50%
Philanthropy:公益事业,赠予城邦金钱提升的影响+25%

现在差不多能造诸葛弩了,开始灭国之战——
Honor:荣誉社会,对蛮族作战+25%战斗力,蛮族营地在国境附近出现时提供警告
Discipline:军事纪律,相邻的己方单位提供+15%战斗力奖励
Warrior Code:尚武精神,获得一位大军事家
Military Tradition:军事传统,单位通过战斗获得的经验加倍

本大陆灭的差不多了,探索新大陆——
Commerce:商业社会,首都+25%金钱
Naval Tradition:海军传统,海军作战单位+1移动力+1视野
Merchant Navy:商船舰队,沿海城市+3产能
Trade Unions:联合工会,道路和铁路维护费-20%
Mercantilism:重商主义,购买城市建造项目费用-25%
Protectionism:贸易保护,每个奢侈资源+1快乐


若发现另一块大陆不好打,就专心这5类政策,实现文化胜利。

  • 文明
文明
(2)文明

文明系列是一款陆地4x游戏,即一款陆地Explore(探索)/Expand(扩张)/Exploit(开发)/Exterminate(战争)的游戏。它的表现内容之广泛,变化之丰富以及操作之简便,使之成为各个回合制战略游戏的模板之作,也是现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰。

...更多>>
  • 文明5中文版

    06-25 / 2.09G

    推荐理由:《文明5》是由FiraxisGames负责开发,由2KGames出品。《文明5》在2010年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美
  • 文明5:美丽新世界中文版

    07-12 / 4.56G

    推荐理由:文明5:美丽新世界(英语:CivilizationV:BraveNewWorld)是回合制策略电子游戏《文明5》的第二个资料片。

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