FIFA的死忠应该都会了解,在FIFA世界里,传控球永远是控制球场的精髓,只有这两项技术掌握好了,才能在更多强大的对手面前取得胜利。在玩了《FIFA 11》这款游戏的玩家若是购买入手了今年EA的新作《FIFA13》之后,会发现这款游戏在传球控制上变得更加的难了,其实不然,而是这款全新作品只是更加地接近于真实了。小编最近刚刚入手《FIFA 13》,也是对这款游戏的传球和控球有了一些个人的体验,这里就和各位玩家分享一下吧。
第一个要素当然是系统的设计问题。
个人觉得FIFA13的传接球系统是革命性的进步,刚玩的时候觉得很不顺,那是因为这个传接球系统造得太真实了。传球需要什么?方向,力度,时机。在真实足球里面,这三要素缺一不可。以前玩得这么顺,是因为系统很大程,度在方向和力度上面做了辅助,所以方向和力量不要偏离得太离谱就能穿得到球。同样接球也一样。而FIFA13在这三方面都减弱了电脑的辅助功能,所以现在传球真的要靠自己了。
第二个要素是调节系统。
这个系统是让玩家根据自己的情况来进行传接球的控制调节的。当你觉得太难适应的时候,可以使用这个手段。这个系统主要分两个部分,第一是主菜单setting里面的gamesetting,里面有很多参数条,你可以调节有user后缀的参数条,特别是pass error 可以调低一些,shot speed ,pass speed ,球员起动和跑动速度都可以根据自己情况调高一些,第二是controller setting,这里可以调节电脑的辅助功能。就我个人来说,直线是全人工的,传球 射门 高传都是 semi。
当然,你可以根据你自己的情况和对FIFA的掌控程度来调节这几个参数,当你调节好之后,你会觉得,你球员和电脑球员的反应速度已经在同一级别上,而且,你会找回FIFA11的那种爽快的感觉。 但是要记住,这些参数都只是起辅助的作用,FIFA13的传接球系统的确不同于FIFA11的,所以你传球接球都要看准方向和时机。