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《艾斯卡与罗吉的工作室》课程系统细节分析

2013/7/5 9:02:44 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:341 标签: 艾斯卡与罗吉的工作室

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【飞翔导读】每个课题以四个月为一期,时间方面来说非常足够。而每期的课题是由一个5X5的方格组成。每一格都为一种课题的内容,主线是以中间的3X3,如主线完成了,其他条件都会一并公开。

《艾斯卡与罗吉的工作室》课程系统已经曝光,涉及到的元素有一些复杂。经验值、属性、采集效率等等。下面大家一起来看看课程系统的大致内容。

由于这次的主题是开发班,所以这次完成任务就是这个课题系统。每个课题以四个月为一期,时间方面来说非常足够。而每期的课题是由一个5X5的方格组成。每一格都为一种课题的内容,主线是以中间的3X3,如主线完成了,其他条件都会一并公开。当然熟悉这个系列的对这个系统来说可以说是简单到不行,解决完课题都有相应的奖励。因为是主线,就不存在推荐不推荐了。

而在班长那除了报告外,还有一样是新加入的研究系统。只要支付所指定的研究金额,当研究结束的时候,就可以获得相应的效果。而研究的课题非常广泛,例如可以提升经验值,属性的研究,令袋子的容量增加,增加采集效率等。而课题也是和等级挂钩,必须达到相应的等级才能习得更多,所以在游戏的初期,我们可以考虑以采集,移动为主。

当然还少不了委托系统,只是这次委托简单到不行,不接也不会影响什么。内容很丰富。主要分调和和讨伐,大约10天更新一次,完成后可获得相应的PT,当在没有课题时的自由事件,我们可以透过完成委托来令开发业绩上升。

本次依然有大萌物来担任我们的助手为我们分担,只是这次课题过于简单以至于他的存在暂时没前几作那么需要。

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