《饥荒》这款游戏目前受到广大玩家的好评,玩家在饥荒中探索神秘未知的世界。下面给大家介绍17版人物特点,以方便玩家尽快能加入新版本的战斗。
饥荒是一款非常自由的游戏,玩家在游戏中需要收集各种材料来制造生活工具,然后通过收集过关所需的配件传送至下一个地图,最近这款游戏的17版放出了不少任务变动的消息。
17版人物特点及变动详解
Wes
缺点:
不会说话(较少的反馈)
静止惩罚(瞬间血量变为1)
优点:
在wes口袋里有无限的气球,你可以把它吹成动物气球,这花费你5点脑残,它们很漂亮(这也算优点?),你可以把它们推得到处都是(你懂的),怪物能攻击气球,破了之后会把身边的气球弹破……(其实是对周围所有单位造成1点伤害,包括你自己)
图书管理员
优点:
拥有额外的一级科技(自带一本)
出生的时候携带2张纸莎草纸(能做一本书)
缺点
失眠症患者-不能在晚上睡觉
挑食:吃变质的食物会有更多的惩罚
书籍:具有独特的建造栏,里面可以造一些消耗性的书籍(阅读他们花费一些脑残):
《鸟类世界》:变出一堆鸟,如图
《实用园艺学》:使附近的植被,树,作物生长
《睡前故事》:让你附近的生物都睡一会
《火灾》:召唤一大片闪电
火女(Willow)
优点:
靠近火可以少量的增长脑残值
不受火焰伤害
拥有一个没有燃料限制的打火机,可以点燃可燃物,但是火焰半径特别小(经验证介于暖石火把之间,还不错)
缺点
脑残值最大值变低
如果你精神值低,有可能乱放火 (尤其是在晚上)
WX-78
优点:
把腐烂的东西当新鲜的食物吃(说了跟没说一样)
吃零件可以增加属性上限 (饥饿 100 -> 200, 血量100 -> 400, 脑残 100 -> 300). 大约吃15个零件就会达到最大值(这些数值在通过传送平台时会保留)
缺点:
在雨中冒火花,雨水会伤害你!(我会说我有雨伞?)
关于闪电:
如果你靠近避雷针,你还没有雨伞,闪电会击中你,使你“系统超载”。
击中你的闪电会点燃你旁边的东西。
闪电击中你会回复你的血量,但是会扣减你的脑残。
“系统超载”会令你在黑暗中隐隐发光(如同暖石),你也会跑得更快。
每道闪电会使你“系统超载”4-8分钟,可能以后会微调。
温蒂
优点
在晚上和遇到怪物时脑残值减少的慢(壮哉我鬼女!)
缺点:攻击力变少
鬼魂阿比盖尔:
温蒂出生时携带道具“阿比盖尔的花”,她可以用它召唤出阿比盖尔。
当“阿比盖尔的花”冷却完成的时候, 你可以将它放在地上. 如果那附近有动物死亡, 阿比盖尔会现身并将“阿比盖尔的花”戴在头上.
召唤鬼女需要花费些许脑残值
阿比盖尔会攻击你要攻击的生物直到死去
阿比盖尔的速度比你快,足以跟随你
阿比盖尔能和你的宠物和平相处,并且不会攻击温蒂。阿比盖尔晚上的攻击力比白天的攻击力高!
阿比盖尔会慢慢地回血。
阿比盖尔消失时,“阿比盖尔的花”会掉在地上,你可以把它捡起来。
新角色:伐木工-伍迪Woodie
拥有自己心爱的斧子“Lucy”,无耐久度。
伐木超快
有 可怕的秘密(连续不停地砍树会变身为海狸,变身前“Lucy”会警告你:“伍迪,我觉得这不太好..”,变身时掉落所有道具,变身后三维转为靠吃木头维持 的“木头值”,会缓慢降低,木头值掉光后海狸死亡,在死亡处原地变回伍迪。海狸状态下有极高攻击力,可以做除了铲地皮以外的所有事而不需要工具,没有物品 栏,不能捡东西【其实有物品栏,在掘坟的时候陪葬品会被自动收进去】)
大力士
优点:
更大的胃!(和以前一样)
缺点:
在黑暗中和怪物周围更快的降低脑残(色厉内荏)
力量值:
他吃得越饱,他的生命值和攻击力就会越高。但是如果饱食度太低,就会有负面惩罚。卡路里在他高力量值的时候(也就是吃得很饱的时候)会消耗得更快。确切的力量值等级会表现在人物身上。
威尔逊:不作任何修改(咦?)