这次分享一个瞄准目标,然后产生火焰的魔法制作。算个人一点心得,老手请不要嘲笑。
1. 打开ck, 到world object找到activator 中文版可能叫(世界物品 触发器),见下图
新建一个activator,这里用最后一个xMarkerActivator(这里用这个Activator确定着火点),换名字和ID,见下图.当然你也可以用带同样效果的。
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之后添加一个新脚本,应该不用多叙述吧。
下图
脚本如下图
做好之后添加一个爆炸效果,用爆炸效果下的placeobject来触发我们做的效果
做好之后,添加一个魔法效果,如下图
再把做好的魔法效果添加到魔法里,如下
这样就可以,进游戏里控制台help (你的魔法名字),再player.addsepll就可以了。
效果:角色使用法术对准哪里,哪里就着火,墙上也可以,最好对准地上。 用这个对准npc脚底下烧死npc不算犯法,可能因为是陷阱的关系。
bug : 基于游戏修改,应该非常友好,我测试数小时未跳出。
PS: 伤害和范围是基于陷阱油的伤害,想调高的同学可以找到