1、在合并前请将欲整合的MOD全部备份,避免在操作中误删除这些MOD
2、在合并前确认你的MOD是否带有脚本,如果你需要整合带有脚本的MOD请看最后
3、合并带有ESM的MOD,要么整合ESP,要么两个一起整合进去
4、对有额外Leveled lists的MOD,请一起整合不要漏了,比如TeraArmor.esp附带一个TERAArmors - Leveled Lists(当然运行TES5前请先BOSS或手动排序)
5、合并带有BSA文件的MOD,请在Skyrim.ini中 [Archive] 区域 sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa,……或者sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa,……的最后加入你的bsa文件
6、再重复以下,合并带有脚本的MOD,请了解我最后说明的内容后再操作。
带有标签的MOD请自己注意
提示:不想整合的MOD你可以取消勾选(当然如果你不怕被混淆你也可以全部勾上)
举例:
00 Skyrim.esm
00 Skyrim.exe
01 Update.esm
02 从这里要开始整合,改名020000
03 030000
04 040000
05 050000
06 下面和上面都一样
07
08
09
0A ...这里开始,改名 0A0000
0B 0B0000
0C 0C0000
0D -
0E
0F 0F0000
10 这里开始,改名100000
11 110000
12
13
14
当然这种对应方法不是必须的,但你要保证你的每一个MOD都有唯一的FormID
该提示的BUG在新版本的TES5Edit里已修正,放在这里补充
以上任务完成
========================================================================================
相关知识:
关于Leveled Lists
首先,让我先明确一下leveled list的功能。Leveled list就是一个根据玩家等级决定游戏内随机掉落物品的列表。当玩家杀死一个敌人/打开一个箱子时,里面会有什么东西取决于leveled list。简单点说,当你发现敌人尸体上有一把MOD的武器,那么就说明这个MOD是修改leveled list的MOD。
(以下内容为摘录)
- 整合背景
不同的mo都修改了相同的leveled list,于是最后一个加载的mod将会覆盖之前的mod修改的的leveled list。为了避免这个问题,整合不同mod对leveled list的修改是必须的
- List Merging
Leveled Lists的整合主要由list merger来处理,list merger解析leveled lists然后将他们整合在一起,如果mod只是添加物品到leveled lists,工作会简单,然后许多mod更喜欢从leveled lists中删除物品或者修改物品的等级,这时候需要通过标签来让list merger明确它需要怎么工作:
没有标签的mod:仅添加新的物品到leveled lists
添加Delev的mod:从leveled lists中删除物品
添加Relev的mod:修改leveled lists中物品的等级
添加Delev + Relev的mod:以上两者的结合
- 添加标签的简单说明
如果mod只是简单的添加物品,那它不需要标签
如果从原来的列表中删除了物品,那需要添加Delev标签
如果需要对已存在的物品重新定义等级,那就添加Relev标签
==================================================================================================
几点说明:
1、根据上面对leveled list的定义,如果你的整合后的文件有相关修改,最好在Wrye Bash为其手动添加对应标签,这样可以便于以后整合
2、整合带脚本的MOD:只要每次你整合的MOD中只有一个带脚本,那么这个MOD是没问题的。否则脚本可能因为丢掉FormID而失效。当然如果你能确定这些脚本的内容,并通过CK为脚本注释正确的赋值也是可行的。如何确认一个MOD是否带有脚本除了对其本身的性能进行辨认外最简单的方法还是通过TES5Edit检查该MOD的每一个Form以确认是否存在带有Virtual Machine entry。
3、总之这种多个MOD整合的工作适合装备/武器类MOD。根据你的经验来判断这类MOD不会带有脚本(当然部分武器装备有依靠脚本触发的特效的话可能在整合后会消失)