LOL很多同学都玩过,大家在玩的时候多半只是注意英雄的打法,装备技能的效果。其实界面的设置也是决定胜负的关键。
由于以前看别人的视频的时候看到界面不一样的地方,今天闲得蛋疼了,终于打算自己去琢磨琢磨。发现有些更改的效果真心不错,拿出来分享下
(一)我不需要你帮我自动A兵。
补兵的重要性就不用我在这里废话了,不过补兵的时候老是会遇见自己要自动A兵的情况,虽然可以通过不断的位移和S键来避免这个情况,但稍微松懈的话很容易出现手贱的情况。即便是攻击前摇没有做完,也许也会乱一下补兵的节奏。但是通过这个设置的更改,就可以避免自己A兵的情况出现。(我只建议玩ADC的时候这么改。辅助之类的可以通过站草丛时会不会自己A兵来判断所站草丛是否有眼)
不过,这个设定更改之后的坏处是,在你挂在那等他自己A兵的时候,可能需要点一下A,也就是移动攻击命令,然后才能把那一堆兵清完。除非你想看看自己是怎么被一大堆小兵群殴致死的。
(二)聊天时有时间记录有什么用呢?
好吧,我知道你们很多人在用野怪计时器。但是偶尔,偶尔你能准确的判断别人打了某BUFF或者龙,又因为恰好没有视野,所以野怪计时器没有工作的时候,不妨在聊天记录上来记录一笔。简单的表示,能让你自己看懂就可以了。同样,这个方法也可以运用在计算对边的眼睛时间,计算对边大招的技能CD,闪现CD等情况。玩这游戏多用一点心思,肯定能有更好的效果。
(三)只显示秒数真的容易看懂吗?
一个技能160秒CD,160秒就是160/60=? 我擦,难道计算下CD就是那么麻烦的事情?好吧,我知道大家其实都更习惯有多少分,多少秒的说法。这个加减起来也比较容易是吧,是吧?其实拳头还是很贴心的,总共设计了三种样式的CD时间表示,其中就有一种分;秒的计算CD方法,看起来顺眼多了。(细心的撸友应该在上边就已经找到在哪了吧。)
(四)你想看自己普攻距离有多远吗?
其实个人在使用这个的时候并不是很习惯,因为长期打一个英雄大概心中也有一个定数。而且这个还牵扯到不能把A键设置为快捷移动攻击指令才能看到普攻的范围(我已经习惯了只点一下A就可以补兵的感觉了),并且这个还只适用于远程。但想来如果有人能适应这个普攻的圈圈的话,也许能成为一个计算好距离或者其他一些不错的实用效果的改动。
(我擦呢,不看不知道,一看吓一跳,这家伙的手真是短的出名啊。)
了解设置以后,是不是觉得自己的界面需要调整呢?调整到最适合自己的设置,对提高lol水平有非常大的帮助哦。