《星际殖民》是一款不错的即时战略游戏,凡是战略游戏只要有个好的开局,之后便可事半功倍,获胜的几率可以说大幅提高,这里就给大家分享下《星际殖民》开局战略详解,希望对初上手玩家能有所帮助。
1. 开局直接开造6艘探索船(前提你修改过无武装小船的引擎,改成跃迁引擎)和初始自带的一艘一共7艘点自动探索。
2. 母星造40+陆战队,资金绝对够,母星产能很高,造的很快。
3. 20个陆战队了,也探到一家电脑了,凑齐20陆战队,直接开赴他母星,因为一开始没有任何外交,大可以穿越他的舰队,降落到星球的瞬间才会开战,电脑初期不会造太多的陆战队。无悬念把母星攻下后马上暂停然后把陆战队再全部发射出去,在宇宙中能选到陆战队的时候再暂停,圈好,A下一颗殖民星,可能会损失3-5个陆战队,但是其他殖民地一般就1-3队兵所以很容易攻破。因为开局只有母星能早陆战队,也就是电脑的陆战队来源就这么被断了。下一个20人口陆战队差不多了,第二家电脑应该也探索到了,再这么来一次,时间绝对够,也许第一家还没攻占完毕,但是一凑齐下一20个陆战队马上就进攻第二家电脑。就这样,两家电脑开局就被灭了,而你收获两颗初始星球外加电脑觉得不错的几个小殖民星,你的优势是别人的两倍了。
4.造完40陆战队,这时候母星不要停,继续开始囤小型战斗机,这里编队一行8个单位,为了整洁美观,就造8的倍数吧,32台战斗机,这时候因为你又拥有了一颗母星级别的星球,财政不会赤字的。
囤积的战斗机一定要30台以上,因为电脑被这么打了会出现两种情况:
第一种:电脑就这么被打傻了,一直被灭都没有还手,囤积的战斗机要去清理已经变成海盗或者叛军之类的,被灭的两族的战斗机,因为他们依然还盘旋在他们原母星的上空,仍会击杀你的运输船什么的,所以要清理干净。
第二种:电脑会来换家,我遇到一次,电脑直接把舰队和3,4个陆战队拉我母星来了,你的战斗机要迅速在陆战队生产完毕后马上投产,不然可能就被人直接换家了。这时候也需要视情况(他们有多少陆战队开过来)适量额外造一些陆战队在母星,因为没有防守的母星被攻占也很快。
5.就这样,两家被灭。如果一开始探到的是机械苍蝇族,狼族和章鱼族这些好战种族,那你运气太好了,你会很久很久的和平期。而且机械苍蝇也算是比较NB的大后期种族,被灭了也减少很多麻烦。电脑发展的空间也有一定的限制,不会随意扩张,灭了两家等于你拥有了额外两块发展空间。