在星际殖民中包含多种武器,主要可以分为能量武器和实弹武器。这让不少玩家联想到一般游戏中的魔法攻击和物理攻击,但是真的可以这么认为么。下面是具体分析,希望对大家有所帮助。
星际殖民实弹与能量武器点评
首先是星际殖民的实弹武器:实弹武器的研发点数少,初期威力大于能量武器,后期还有穿盾,穿护甲的科技,实战效果还是不错的,但是有一个大的缺点,就是需要带很多弹药仓,如果加弹药制造模块极好电能,弹药没了还要回去补充。
接着是星际殖民的能量武器:能量武器的研发点数多,初期威力小于实弹武器,但射线类的精确度高,后期的伤害还是相当可观的,而且有EMP,吸能等各种搭配,关键好似还有一个最大的优点,就是只耗电能,而这个游戏中,电能燃料是无限储备的,只要没被打爆,想战斗多长时间就战斗多长时间。
实弹武器为主的船要带补给船跟上,那就不必回去补充了。能量武器烧电太快,因此需要更多电池和发电机,不比实弹武器省空间。武器命中的精确度无疑无可匹敌,射程也不错。对小体积单位和高速单位效果拔群。而实弹武器更适合对大体积移动慢的单位,只要命中上去了,实际输出不比能量差。由于没有类似太空帝国加命中的组件,实弹武器命中很有限,到了后期大舰巨炮的时候,由于耗弹太快,持续作战能力太受影响了。
能量武器的耗电还可以,完全可以接受。
这个游戏中真正的耗电大户首先是那个绿色 的巨型能量盾,耗电2500,我的无畏舰上一般要装4个这样的能量盾,2500X4,太耗电了,以后考虑换10K的那个护盾,还有制造弹药的组件,耗电250,我的无畏舰上一般装6个。
所以建议前期发展实弹武器,中后期大力发展能量武器即可。优劣互补嘛!