说起《上古卷轴5》想必很多高配置PC玩家都会发现游戏最多只能用到两核,不能发挥多核CPU的全部性能,其实只要手动设置下就能充分利用多核性能大幅度提升流畅度,帧数,下面就给各位玩家分享下《上古卷轴5》高配PC的优化方法,希望对大家能有所帮助。
1.首先找到配置路径: C:\Users\***\Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini
2.添加以下内容到General下
iPreloadSizeLimit=121072000
uInterior Cell Buffer=6
uExterior Cell Buffer=72
bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=2
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bAllow30Shaders=1
注:iNumHWThreads=2这个是对应的“线程数”,如果你是4核8线程,就可以把“2”改成“8”, 进游戏看看是不是四个物理核心都用上了? 线程暂时用的不多,毕竟不是物理的
各项设定的简单注解:
uInterior Cell Buffer=XX (默认 3)
uExterior Cell Buffer=XXX (默认 36)
决定多少个单元(室内或者室外)被缓存到内存中,基于PC内存的大小手动地为这两个变量设置一个更大的值。对于1GB内存,推荐加倍(6和72),内存更大的玩家可以设得更高些。
iPreloadSizeLimit=262144000 (默认25MB左右改后是256Mb)
预先加载内存的游戏数据的最大值,以字节/byte(1024字节=1KB,1024KB=IMB,1024MB=1GB)为单位。这一值越大,在游戏中停顿的机会越小。对于1GB内存的玩家,尝试加倍到52428800(50MB)。
对于2GB内存的玩家,尝试再加倍到 104857600(100MB)。你可以尝试着设得更大些,但是注意升高这一值到很大并不能确保所有的游戏资料都被加载内存中,而且可能会造成游戏崩溃。我建议可以尝试的最大值为262144000(250MB),即使你的内存有2GB。
比如对我有6G内存的话262144000*3=786432000
而且是双核4线程,不管别人怎么设我是【[General】
sLanguage=ENGLISH
iPreloadSizeLimit=786432000
uInterior Cell Buffer=12
uExterior Cell Buffer=144
bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=4
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bAllow30Shaders=1
我用的这个是剑体
http://dl.vmall.com/c0a7znhr59
目前使用下来,比较稳定,不会跳出~
使用方法:将解压后的两个文件放到游戏安装目录\data\interface文件夹中就OK了
换字体解决问题的估计是正好瓶颈状态,换占内存小的字体就宽松了一些
用UFO加15个队员后中特效不卡,内存(资源管理器TESV5.exe进程)占用2.35G