卧龙吟士气越高伤害就越高,这是大家普遍认为的。假如把一个杯子比喻成伤害,把水比作士气,半杯水只能打出半杯的伤害,一杯水打出一杯的伤害,一桶水还是打出一杯的伤害,因为它只能装一杯水。就是告诉大家卧龙吟士气不是越高它的伤害就越高,超过一个临界点之后伤害不会想象成正比那么高。下面看下论坛中数据党的分析。
诸葛
109士气,在缺少9%兵力的情况下打出郭嘉的伤害值为6346;姑且算100士气打出伤害6300左右;
230士气,伤害11263;士气为100士气的2.3倍,伤害1.79倍;倍率比率0.78
925士气,伤害22227;士气为100士气的9.25倍,伤害3.53倍;倍率比率0.38
2185士气,伤害26925;士气为100士气的21.85倍,伤害4.27倍;倍率比率0.20
所谓的倍率比率即100士气下兵种的技能伤害值与士气的正比比值,100士气,比率=1,
后期士气累积的伤害可以计算为=100%*累积士气%*倍率比率由此不难看出,士气越高打出的伤害虽然递增,但递增倍率是递减的,并非完全是按玩家所默认的士气是100的多少倍就应该打出多少倍的伤害,而是要低与士气倍数,且士气越高,倍数越低。
保守估计超过400%士气以后,伤害增加就已经不再明显。