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战国兰斯攻略(一周目正史)

2012/11/22 10:31:44 来源:飞翔原创 编辑:飞翔小编 浏览量:6979 标签: 战国兰斯

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【飞翔导读】正史路线或者五十六路线里如果不去探索在蜜柑的“台湾柠檬”(一种极酸的野山橘)经过一定回合数后就会进入魔王路线。魔王路线最终为GAME OVER

战国兰斯游戏一周目必定是正史路线。能通过正史路线回收CG-010、011、013、014、015、017、021、022、024。

正史路线通过后可以选择五十六、谦信、兰路线以及没有主线剧情的猴杀线与全国版。

正史路线或者五十六路线里如果不去探索在蜜柑的“台湾柠檬”(一种极酸的野山橘)经过一定回合数后就会进入魔王路线。魔王路线最终为GAME OVER

每攻下一块拥有至少两块地盘的势力后均能回收CG-101(前三次)

【分歧点】
被破坏3个“葫芦”之后,并已灭掉足利家,第5个被破坏之前触发上衫的事件(佐渡地域事件与谦信去野餐)就会发生天照到来的事件CG32→上衫路线。
第五个“葫芦”被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴→兰路线。
第五个“葫芦”被破坏后就自动发生香姬被绑架失踪事件。
→如不在四回合内搜索则GAME OVER
→选「寻找失踪的香姬」就是正史路线 CG13
→选「没有找到香姬」就是五十六路线【必须跟山本H过才会出选项】
无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。

【正史路线】
一周目必正史线。二周目起,破5个葫芦后,去搜救香,就进入正史,本能寺之变时我家无法合战,每2、3回合初会有提示是否去本能寺,兰斯的等级高些再去,选不去就可以拖时间,没有时间限制。
和魔军相持一段时间后,魔军会退到九州。
打下九州有天满桥的城(摩洛哥)后,就可以决战了。
正史线可以拖时间,只需每回合派铃女去阻止石爷变大就行(有天满桥的那个城的地域事件)。
希露被冰封后两回合不去看就会减满足度,冰封后【不能加扇子也不能CL需要希露的武将】

【五十六路线】
破五葫芦后选择没有找到香姬就进入56线,几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的事件自动发生。
必要的事件全部自动发生,只要注意触发所有五十六和倾国的选择事件即可。
随剧情发展会有决定让谁为兰斯生孩子的事件,一定要选择让五十六生,回收CG-042,否则数回合后自动GAME OVER
当岛津及独眼流以外的势力全部灭亡或者降服后,可以回收CG-095。
每当打到魔军只剩两块地盘时,魔军都会强行抢占随机的两块地盘,所以让魔军一直保持只有三块地盘,接着一直守住魔军的攻击即可。
发生倾国投靠魔军,回收CG-040,五十六怀孕脱离事件后,就可以一直等到魔人来「尾张」决战。
决战胜利后END,回收CG-018。

【谦信路线】
由谦信的佐渡野餐事件、帝王竞赛开始,进入谦信路线。必须破五葫芦前进入谦信路线后会发生事件令谦信等级降到1,此后每次对话长2级。
铃谷无双(LV33)在「难波」出现 熊野五郎(LV40)在「琦玉」出现 这个在回合初会有提示武田还未打下的话在与马场完成单挑之前无法攻下。
一定回合后会在武田领地里出现地域事件,可以与马场单挑。
一定回合后会在「出云」出现地域事件,可以与岛津和久单挑。
如在毛利元就解咒前灭毛利则谦信单挑不敌直接GAME OVER
成为部下的竞赛成员可以直接单挑。有兰斯.爱子和谦信在的情况下合战胜利+1点,失败+3点。
没成为部下的角色一定回合会被魔人打倒。这个可以SL到魔人找倾国,魔人对倾国无胜利不会得分,可以SL多次
魔人先到100点的则GAME OVER
谦信先到100点的话则成为“帝”,技能由“军神之威光”升级到“帝之威光”以后,除了魔军以外的势力可以直接通过地域事件降服。同时只要打下魔军一个城魔军即会被消灭。
魔军溃败后魔人去了大蛇那里,邪马台的迷宫可以进入。 上杉线迷宫只能由魔人打开跟名取无关。之后4回合之内不杀掉魔人则GAME OVER。(最开始在第8层)往后拖回合会往迷宫更深层。杀掉魔人后END,回收CG-020。

【兰路线】
破5个葫芦前,清光石油穴进入兰线,兰线无魔军。此时如已消灭天志教选择「把圆形妹还给性眼」,如选第二个(不归还)则GAME OVER,还没灭掉天志教就不会出现选项。之后由事件把信长封印。
不久后岛津宣战。随着剧情发展各地的地狱之穴纷纷打开,回收CG-067。(本领土的最右边10块地域)
地狱事件全部关闭后,石明之木的迷宫开放,回收CG-065,清空石明之木的迷宫以后END。
剧情后半,发生倾国收集兰的爱丵液为早云治疗的情节后就可通过地域事件达到信赖,早云被倾国催眠骗走后,通过地域事件达到爱情。
最后去石明之木救出早云后,兰和兰斯HAPPY END。
救早云的时候如兰的好感没达到爱情,则兰和早云达成HAPPY END达成CG-019。
兰路线没时间限制,最后早云什么时候去救都可以。

【猿杀线】
铃女加入后,信长吸入葫芦气前可在尾张地域事件中选择杀藤吉郎进线。
此线中没有魔军,没有主线剧情,没有时间限制,其他部分参照兰线。统一全国后结束。
此线需要在游戏开始前用点数追加。也不会发生武田.毛利吞并其它势力的事情

【魔王路线】
GAME OVER线(小川健太郎会出现说是作弊完成的)

【全国篇】
纯战略式的大乱斗,无时间限制、无剧情无迷宫无好感道具无法增加武好感,可选择任意一方开始游戏,统一全国后胜利.

【一周目通关后追加的事件】
·可以进入其它线路
·可以将阿树姬收为部下
·雪姬失踪后煽动别的势力 可以收为部下
·可以将家康收为部下
·伊贺出「打到BOSS」的选项,可将犬饲收为部下
·武田出「暗杀信玄」的选项
·正史游戏后半段时伊贺或伊势的残党复兴事件

 

  • 战国
战国
(6)战国

春秋战国的乱世出现了众多英雄风云人物,所谓乱世出英雄指的就是这个把。

该题材的游戏将你重新带回兵荒马乱的年代,残酷的战争和复杂的人际关系还有那博大精深的的兵法让你欲罢不能。



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