鬼武者3的最终boss信长,是以日本历史上的织田信长为背景的boss,其战斗有陆地模式和飞行模式。
【挑斩】:此招式较为常见,主要在近身是容易触发信长使用此招式,如果你正在不离地的情况下,只是会被挑出几个身位那么远的距离,不会倒下。若跳斩(即真鬼的战术壳,这里我就称跳斩了)使用完毕后落下而又在空中,被打中仍然是挑出几个身位那么远,如果刚使用跳斩往上走而离地的情况下则会被斩飞,倒地。此招式不难躲,前后攻击范围较为狭小,主要伤害就是在你跳斩没结束的时候挑你一下。若有防备可直接防御。此招式较为常见。
【下冲斩】:此招式看上去像是剁的动作。在离信长比较近的时候容易触发此招式,如果被此招式击中,直接被拍倒在地,跳斩和落地状态都一样。这招式实用率略高于跳斩,且攻击范围大于挑,所以这个招式对玩家的危险稍微大于挑斩,主要伤害是离信长比较近或者跳斩没结束或者没有收招结束的时候,一般要做出提前躲避。若有防备可直接防御。此招式较为常见。
【反身斩】:不要以为你用了何种方法巧妙的躲到的信长的背后就可以对其进行大肆攻击了,尤其在困难和鬼难难度等级下,这样容易被反身斩击中,最好还是小心,此招可用跳斩躲过,只是如果在地面就会被斩倒在地,最好在你背对他的时候不要轻易的就对他进行大肆攻击,首先确认他没有攻击的意图在攻击。此招式触发条件就是你的角色直冲着信长的背后。
【横斩】,【二连斩】,【三连斩】:其实这三个招式都是一个招式的范围里的,只不过横斩就是简单和普通模式里的,二连斩则是在普通难度下消灭两次飞行体后和困难模式下,三连斩则是在鬼难模式下。这个招式在简单和普通下可直接防御,困难下最好提前躲远,若在困难模式下仍想防御只能在他马上攻击你而又没有攻击你的时候防御,正好是弹一闪触发条件的时候才可无后坐力防御,但是由于这里没有弹一闪,所以就说如果没有后坐力,就要和弹一闪的触发条件是一样的,这样可连续防御两次横斩,但是这种方法对鬼难就成功率很低了,因为鬼难三连斩是两个横斩和一个刺斩,就算你第一次没有后坐力,但第二次一定就有,然后在添一个刺斩就会被击中。但是刺斩在三连斩里命中率并不是非常高,所以幸运仍然可以躲过,建议提前躲开,在最后一个刺斩要攻击之前跳起来两个跳斩。如果你没离信长很远他也要发动此招式,就可以快速绕到其身后。此招式触发率约为挑斩,下冲斩的三分之一。
【刺斩】:此招式若有防备也可直接防御。要不就直接防御要不就发现的快用跳斩躲过顺便攻击。攻击范围狭小,但击中率还是比较高的。这招式不会让你倒地,只是会把你刺出几个身位。此招式触发率略小于上面的那个招式。
下面是飞行体的招式:
【激光齐发】:这个招式激光的移动速度要看难度等级而定,在扫出激光前有一定聚气(用词不当,大概就是这个意思)简单,普通和困难躲过不难,可在其扫出激光前朝一个方向跑。鬼难下可用两个方法躲过,一是在其发激光前就开始朝一个方向乱跑,但一定要用构,但是如果移动速度掌握的不太恰当有可能被击中。还一个是马上要扫出的时候跳斩,可在空中躲过,若起跳太早或太晚都容易被击中。前后起跳误差最好在半秒之内。
【激光散发】:这个招式在简单和普通下没什么危害,在困难和鬼难下由于聚气时间几乎没有,一定摆好阵势立刻扫出激光,所以如果在其已经摆出阵势时还没有收招或者刚结束,就容易被击中,而且你若在地面,就会被击中两次。所以要在你使用招式之前就要预防。不要猛着对他打,适可而止,打几下就不要再打了。如果你有防备,这招就比较好躲了,直接向一个方向按着构跑就行了。此招式在简单模式下散发两束激光,其他难度四束。
【幻魔弹齐发】:这个招式也不难躲,只要飞行体已经跟踪你的时候向一个方向按着构跑就行了。被击中也不会后退也不会倒地。只会受单重攻击。
【幻魔弹散发】:这个招式要看难度来决定散发多少个,简单模式下散发4个,普通8个,困难12个,鬼难17个,而且飞行速度也随着难度增加而增高。最简单的方法也是最累的方法,绕着信长跑圈,这个方法绝对不会被击中,只是看上出很累。简单普通鬼难不做详细说明,不难躲过。鬼难下也不是很难,只要朝着一个方向跑发完4个后然后在逆着跑回去,反复重复,要按构。一般此招式完后可以往上扔一个三级的集气斩,只是注意中间不要被打中,不然会连着中好多发,费体力也不少。
【雷系攻击】:此招式分近身和远身两种,如果你离信长很近的话就会使出一个把信长围成一个180°半圆的一圈雷,依次攻击,只要注意摆好落地点远离信长就行了。还有一个是远身的,这个会散在空中各个地方,约占整个打斗场地的三分之一,简单和普通只要原地不动被打中的几率就很低,若是困难和鬼难最好在定点之前就朝着一个方向按着构跑。
【风系攻击】:这个招式的旋风移动速度按难度而定,随着难度增加而主见增加。只要在发招出来的时候绕着场地的边缘绕圈跑就行了。
【炎系攻击】:这个炎系攻击有发招次数,在简单和普通模式下攻击一次,困难两次,鬼难三次。而且简单,普通,困难模式下攻击不会跟踪,他在发招完了就可以直接按着构朝一个方向跑跑过,也可在发完攻击用跳斩躲,但是对于不熟练的人来说有一定风险。鬼难下这三个攻击都有跟踪能力,所以绝对不能在刚发完攻击就立刻躲避,要在马上要攻击到你前在立刻躲避,这样招式马上就完了,也就没有机会再跟踪了。鬼难下最好不要用跳斩躲过,因为招式攻击的上层高度高于其他难度,所以跳斩必须时机使用的十分完美才能躲过,而且一下三次。这个招式如果被击中一次在鬼难下就容易被多次击中,这要看运气了,如果你爬起的早就容易被击中第二次,如果你爬起的完后面两次就可以躲过了。两次被击中基本在鬼难下可以让最高血值伤到一半。
【大冲撞】:这是让不少新手都容易中招的一个攻击招式,尤其在困难和鬼难下基本是一瞬间冲击到你面前。但是这个攻击没有跟踪能力,走直线攻击,只是攻击范围稍微大点,所以要在其刚向你这冲来时立刻按着构急闪,切记不能提前就闪,否则由于构躲避只会一下闪出好多而闪完后就会躲得很慢所以提前闪就极容易被击中,尤其在难度高的时候。这个招式攻击力不低。
【火焰弹连发】:这个招式只要在发招后猛向一个方向按构跑就行了,飞行速度按难度而定,简单模式4个,其他8个。但是在PC上鬼难模式下火焰弹不会击中地面,所以只要你不跳到空中就不会被击中,这可能是游戏设置的时候除了误差。PS2上就不一样了。注意不要在这时使用跳斩了。
【双拳重击】:这个招式攻击范围狭小,被击中就会直接被击倒在地,主要危害就是在集气斩还没有收招的时候。或者跳斩马上落地的时候。此招式较为常见。有防备可直接防御。
【单拳上挑】:这招有一定攻击范围,稍微大于双拳攻击。被攻击后直接被打飞倒地。主要危害也是集气斩没有收招或者使用跳斩的时候。此招式较为常见。有防备可直接防御。
【单拳】,【二连拳】,【三连拳】,【四连拳】:单拳对应简单,二连对应普通,三连对应困难,四连对应鬼难。单拳可直接防御。其他的建议提前做出准备躲避,意思和三连斩差不多,是一个间接破防的招式。