一个网游,各个职业应该是互相克制而相互平衡的,但大家为什么总是认为君子堂、武当、唐门较强,而极乐、丐帮较弱呢?这是有原因的。
综合八大门派武学特性,我简单概括为:速度、强度、攻击特效。
速度,即出手速度;强度,即直接伤害能力;这两项大家都会在游戏中容易体会,比如锦衣卫的鬼爪,可以在敌人远程出招的一瞬间后发先至把敌人拉过来,强度的话,君子堂的腿法当仁不让,远远高于其他门派武功。
攻击特效,是我认为最根本的影响各个武功招数强、弱的质素。下面我们可以一起探讨。
攻击特效可以简单归纳为以下几种:回复>霸体>击倒>击晕>禁轻功>硬直>封招>减速>击落>击退>持续伤害。
按照功能排序中间是大于号,大家可以把自己的技能对号入座,下面我来具体谈一谈。
我们首先要明白,实招和实招是不一样的!实招分为冲锋技能和非冲锋技能,而冲锋技能可以绝对打断非冲锋实招,并且出手速度快于其他技能。除了冲锋技能以外,实招之间,有攻击特效的实招可以克制没有攻击特效的实招,这种可知不是绝对意义的,是相对意义的。当然也可以克制虚招。所以说,拥有双冲锋招是多么可怕的事情……
首先回复、霸体两个技能是拥有绝对优势的超然存在,直接回复型技能可以扭转战局,比如天马,这也是价格最贵的技能之一。 而霸体技能可以躲避一切小于他攻击特效的技能,也是战斗中非常imba的存在,比如大风车。 所以为什么说大家看擂主们pk视频,君子剑不ban必选,因为杏花春雨是除了天马外最强回复,而风花雪月又是高攻大范围霸体技能。而且,杏花相对天马损失更小。
其次,击倒特效要绝对优于眩晕! 大家可能会反对,其实,九阴真经pk要考虑网速和机器配置,眩晕这个特效你是无法判断的,3秒到底多长?绝对不是你数三个数就可以了,而且敌人眩晕后处于站立姿态,突然使用技能你防不胜防,比如太祖起身晕,这个套路并不好,容易被冲锋破掉。太祖的晕最好运用于敌人使用轻功或非冲锋实招时候。
击倒是除了回复、霸体两大bug特效以外最优秀的特效,但是,考虑到击倒的特殊性,几乎所有的击倒招数都有一定的限制,比如必须跳跃攻击、必须有失魂刀伤、赞清风剑气等等,要么就是动作较慢,容易被识破等。比较imba的当属鹰爪功的虚招,速度快出手不明显。击倒以后可以说想干嘛干嘛,非常惬意,打完了还有时间跑或者接着上特效,比如苍龙出海以后的那一套…… 韦陀强就强在既有击倒又有眩晕,还好击倒是个怒招!
第三梯队是禁轻功。这个特效的特点是打不过跑不了,而且所有拥有禁轻功特点的武功后招都非常锋利,比如老乞丐的莲花,虚招速度比较快,中了以后减速外加禁轻功……所以为什么说莲花不弱呢,莲花绝对是不弱的,而且攻击力超群,可以说作为大巧不工的极品招数之一。
第四梯队是硬直、封招、减速。硬直其实也是非常好的起手克制招数,但是由于硬直时间通常比较短所以写在这里,这里首推的是太极剑法风扫梅花,空中击落禁轻功,地面使用后仰硬直1秒左右可以接招,非常imba。 封招么,主要就是追风刀了,追风刀是一个比较弱的套路,好多人吹嘘封招多么强悍,如何如何被虐了,其实,你只要了解自己技能的特色,防御住追风刀的逐电追风,不被击倒,你不会输的,哪怕被击倒了只要记住被封就燕行,以追风刀的攻击力来看不会太有损失。但是,谈到群封,达摩的大招可谓是惊天地泣鬼神,团战的终极利器。 减速,好的远程减速是无解的,进程pk运用减速套路主要是控制敌人走位,有奇效。
最后是击落、击退、持续伤害。击落在单人对垒中比较少用到,群战中意义重大,击落后防御就破防,没防御就击倒,击倒就over了。 击退呢则是一招转防守的招数,首推还是太极剑法的那一招燕子,非常好用,可惜特效后无有效激烈的攻击,所以只能是转防守的招数。 持续伤害虽然在大部分时候不能影响战局,但是,有时候当你不在乎随时间飞逝的少许血量还在积极进攻的时候,你离死期也就不远了。
ps:丐帮有醉酒的特效这里就不普及了,大家没事多喝点。
这些特效是扭转战局的关键,纵览八大门派武学,虽然各有特色,但实际上平衡性有待调整。笔者再推荐一些非常优秀的套路,如果你是新手,考虑一下加入这些门派会让你事半功倍。
武当
太极剑法:攻守兼备,出招、收招速度快,拥有全面回复、击落、击退、硬直、和高伤大招,群战的霸主。
君子
落英飞花剑:攻守兼备,出招收招速度快,拥有淤血回复、霸体、击飞并击落倒地一套技能、且禁轻功,群战只用两招可**江湖。
逍遥腿法:攻击能力超群。出招速度较快,双冲锋锁定技能,拥有击倒特效虚招、击退且短暂硬直实招。
少林
太祖长拳:无差别击倒虚招,拥有击晕实招,克制其他实招。怒招伤害可观。用得好可绵延无绝、生生不息。
锦衣卫
勾魂爪:远程控制、击倒。击退大招外加短暂硬直,可直接接鬼爪拉倒后继续输出。
唐门
金蛇:吐信,远程妙晕,出手之快无与伦比,且是击晕特效。虚招击倒,大招高伤。群战杀手之王。
迷魂镖:减速特效的鼻祖,让你永远迷失在野外。
峨眉
云霞:回复足矣。
虽然丐帮莲花套路拥有优秀的高伤、击倒、击飞、击落、禁轻功、减速,但是出手比较慢容易被克制,最容易被骗招,一旦受骗终身残疾。
极乐谷拥有优秀的封人双刀套路,但是无有效怒招爆发,对于击倒后目标普通伤害非常疲软,留不住人。毒掌和双刺套路机动性太差,特效招式太少。