羞辱中你的过关方式会影响游戏的结局,你杀的人越多,所导致的混乱度也就越高,而结局也会越黑暗。游戏中低混乱有一个结局,而高混乱则有两个结局。
除了船夫萨缪尔最后到底是生是死,还是遇上巨浪雷电,好像不是固定的,公主的结局则是一定的。
低混乱
哈夫洛克不攻击玩家,并毒杀了潘多顿勋爵和监察 马丁,玩家救出女孩
宫殿上一致详和,虽然某贵族背后藏刀
皮耶罗和索科洛夫研究出解药
有情人终成眷属
船夫萨缪尔在酒吧和大家喝酒
最后主角老死,长大了的女孩在主角墓前
高混乱-救出女孩
宫殿上互相争吵,玩家正拉扯某吓到女孩的贵族
城市还在黑暗中,混乱暗杀
瘟疫还苟然残存
玩家站在墓前,墓碑是船夫萨缪尔的
最后主角老死,长大了的女孩在主角墓前
高混乱-没救出女孩
宫殿上互相争吵,而且拔剑互指,有人倒在翻了的王座旁
瘟疫变得更恐怖,老鼠正在跑向平民
船夫萨缪尔在海上遇上巨浪雷电
高脚守卫在射杀疫者
女孩的墓上放了主角的面具和刀