古墓派是以强大的输出为特色的,但是与高输出相对的就是低生命。如何玩好一个古墓派职业呢?
角色限定:
男:秦少游 杨空岳
女:云夕 韩忆
门派技能:
命门
属性:增加角色内功伤害
技能:天涯回首—回门派技能
百会
属性:增加生活技能——吐纳术提升真气值的效果
技能:黯然销魂掌---施展一十七式绝妙掌法制敌,熟练掌握后便可攻击多人
曲池
属性:增加内功防御
技能:玉女剑法---凌厉剑法,丰神脱俗,一招即出便可重创单个敌人
璇玑
属性:增加角色躲闪
技能:玉女心经---古墓派上乘心法,可以在战斗中提升自身的外功防御力
阳谷
属性:增加角色外功防御
技能:风飞燕舞---施展轻功飞舞如燕,可以在战斗中提升自己或队友的躲闪
承山
属性:增加角色命中
技能:御蜂术---使用绝密音律驱使大群攻击敌人全体,造成生命和真气的双重伤害
血海
属性:增加角色封印抗性
技能:疗毒---静若冰心,百毒不侵。运转真气消除1个友方单位所中蛇毒或是情花毒
首先说说古墓的加点
一.
4魔1血
这个加点方法也是系统推荐的加点方法,个人觉得这个加点方法非常适合古墓,因为这个游戏,据目前测试的情况看,血的成长很高,很适合法系职业脆皮的生存道理。
二.
5魔
看到这个加点,大家都应该明白了,这种加点很明显的走暴/力路线,超高的内功伤害,同时带来的是及其脆弱,可以说碰一下就到。个人觉得这种加点方式是RMB玩家走的路线,而且很不适合前期。
三.
3魔1血1耐
这种加点强调出了法系的生存能力,虽然少了输出,但是换来了极高的生存能力,也是一个很不错的加点。俗话说嘛,站得住的DPS才叫DPS。
接着说说古墓的技能
黯然销魂掌和玉女剑法这2个技能不需要太多说明,
一个单秒、一个群伤。我相信有一点游戏基础的人都知道。
御蜂术
这个技能本人强烈推荐啊。通过测试,发现了一个辅助门派缺蓝的问题,而且是很缺蓝。
御蜂术这个技能,炸蓝能力特别强大,可以堪称BUG技能。
当然只是目前的测试来看,如果系统大大一个更新削弱了,就很苦逼了。
不过这个技能的强大无需置疑,前期60的技能就能炸掉100多的蓝,相当的恐怖。
因为这里面升级有一定的血脉等级限制,所以技能要跟着等级走。
但是有些技能可以先不点的。
首先古墓的命门—一个加内功伤害的穴道,也是一个主穴道,这个不点不能冲其他的穴道,所以这个技能是必点的。
然后是百会—这个穴道虽然不提升任何属性,但是古墓全靠这个技能吃饭了,群秒大家懂得。所以这个技能也必须跟上。
还有就是曲池—这个是单秒和百会同理。
至于其他的个人意见,比人物等级低10级这样跟着走,特别是御蜂术,虽然很强大,但是前期的实用性不大,建议后期在慢慢补上。
最后给大家说一点装备和宝石的心得
古墓首先要的是一把好武器,因为所有的装备里面,只有武器加内功伤害。
其次就是腰带和衣/服,因为这2个装备是主加防御和血的,能极大的提高生存能力。其他三件装备对古墓的帮助不是很大。
其次就是宝石了,
武器和项链,打龙血石,增加内功伤害,
衣/服和腰带打绿松石,增加血量的。因为个人觉得,这个游戏的血成长比耐好。
然后是护腕打金刚石,增加外功防御。
最后是鞋子,鞋子的宝石有2种。
一种是卡增加躲避的,这种适合PK的时候守尸用,
还有一种是加速度的,这种保证出手速率,
但是个人意见还是打增加躲避的好,因为这游戏的躲避收益也很不错。