画面和配置常常是不可调和的矛盾,如何在保证帧数的前提下提升画质可以如以下设置。
模型细节设定:低
材质纹理:高(决定了玩家人物的材质纹理,调低后画质会大幅降低)
特效渲染:低
印花:不使用
水面反射:反射游戏世界
阴影质量:低
色彩校正:使用(调为不使用后游戏画面色调会明显改变)
其他角色贴图质量:低
抗锯齿模式:无
过滤模式:双线性
垂直同步:不使用
碎片材质:低
动态模糊:不使用
布料物理功能:不使用
粒子效果:低
高度校正:低
标准图像反射设定:使用(光影的开关,关闭后游戏中将没有光影反射)
小插图效果:不使用
高动态光照渲染:不使用