神技是指该门派最具代表性最有价值的技能,这个技能能让其他职业头痛不已,又无可奈何。合欢派的神技有哪些呢?
1浮光:速度是作为一名刺客的最基本要求,而浮光恰好是加速类技能中最出类拔萃的一个!它应该是持续时间最长的加速技能了吧,据说配合满天书的止水能反复用5次,每次都能有30多秒的加速。记得08年的时候诛仙有个活动叫传递圣火,要求就是在特定时间只允许步行把圣火传递到下一个地图,但起初有一个BUG就是把流波圣火传到死泽,实际是跨越两个地图的(流波—天音—死泽),接到这个任务时N 多短腿族都放弃了,但唯有合欢这位“百米飞人”能按时完成并取得奖励,“浮光”固然功不可没!合欢有了浮光甚至节省了买坐骑的开支!事实上合欢还有很多可以为玩家“省开支”的技能!
上榜理由:超长时间加速,可连续使用多次!
2凝神:莫要小看这个被动技能,它是靠减速混饭吃的职业的梦魇,而作为青云我自然深有体会,记得满级好像是有40%或是50%的概率无视减速,它和浮光联合组成了合欢的机动系统堪称完美,当初青云百试不爽的“寒冰少阳风筝流”直接被合欢无视,而鬼王的无限虚空斩对合欢也是事倍功半...至于加的攻和命中可以说是为更有效的挂机创造了条件!唉,连个被动技能都这么给力...再瞧瞧咱青云的南华真经、剑心通明...Oh my god!
上榜理由:与浮光一并组成合欢的机动系统,机动性是合欢这个职业取得成功的先决条件!
3热血:超有“名气”的技能,基本玩过诛仙的都知道!这是合欢由“刺客”向“半刺客半战士”转型的象征,看到合欢使用这个技能之后你就要当心了,这时候的合欢已经进入了半战斗状态,据说配合天书效果是把真气上限叠加在自身气血上限上了,即合欢的气血值=目前真气上限+基础气血上限,我滴个天呀...
上榜理由:无需理由,神技就是神技!
4祈福:这个技能的“名气”不亚于热血,一个既可以用来保命又能用来配合进攻的极品技能!配合天书应该至少有三倍于自身的气血加成吧,有了它合欢气血破个三四十万不成问题,万一出了极限...YY下吧!用了这个技能后你会发现合欢便会立刻捂着肚子呈“重伤姿态”,通常是回满血后与下面的神技江南Ⅱ联合使用的,另外在未回血的情况下配合下文将提到的激励、曾记否等技能使用会经常打出“惊悚恐怖的逆天数字”,“捂着肚子曾记否”估计就是从这来的!而这巨大的血量加成同时也为合欢加强了生命力,他是合欢由“半刺客半战士”向“战士”转型的象征!但“物极必反”,祈福同时也是一把双刃剑,在面对“天选禁食流”鬼道与烈山的“双虎突击队”时,合欢那逆天的血量加成就完全变成了累赘,祈福合欢一旦中了天选那感觉真的只能用绝望来形容了,除此之外青云的极度深寒也是祈福合欢的潜在敌人,“卡祈福”这个词汇据说就是某青云初创的......但总的来说祈福依然是合欢众多技能中 “最神奇”的!
上榜理由:一个进可攻退可守的强力祝福技能,短时间内提高逆天气血上限 。
5激励:合欢成名技,无人不知无人不晓的强力祝福技能(感觉合欢的技能怎么都这么如雷贯耳呀),曾被这个技能所夺去性命的玩家应该不止我一个吧!满天书好像令下一次攻击有170%多的伤害加成,通常被搭配着激励效果的技能所杀的玩家都会死得很惨...激励更是对抗定身控制的“克星”,将近30秒免疫定身,像神剑、无间、少阳等这类的定身技能合欢大都无视,这也正是青云鬼王等职业在与合欢对抗上总是处于下风的关键所在!同样激励也为合欢节省了不小的开支,免疫定身的设计让合欢在血炼法宝上基本可以放弃定抗的血练,这就意味着你可以把更多的容量分配在其他属性上!还有就是配合天书激励有6点的技能命中加成,这个技能竟然可以提高三方面的属性(技能伤害、技能命中、免疫定身),在所有职业中实属罕见,说实话完美真的很“偏爱”合欢呀!
上榜理由:蕴含十足爆发力的技能,附加的免疫与命中属性更不容小觑!
6蝶舞:很难想像它会和“神技”沾边,但它确实是一个难得的优秀技能,90级为满级的那个年代“蝶舞”曾夺走了无数人的性命,两秒两次的伤害在当时是仅次于鬼王天魔舞的输出技能,最可怕的是配合天书它还有着9%暴率/15%攻击的加成,估计想不出暴都难呀!配合天书回血的效果则更多被应用在挂机方面,很多玩家依靠这个属性令合欢也步入了“零消耗”的行列!事到如今尽管在PK中已经不常见到它的踪影了,但在仙图或修罗天将还是经常会看到用它来挂机的合欢玩家!注:这个技能的特效很唯美绚丽尤其女合欢使用时很有艺术气息!
上榜理由:这是一个“低碳又环保”的技能!
7缠绵:名字与技能实际效果简直是天壤之别,早期通常搭配激励来用,在不出暴击的情况下就有可能结束敌人性命!中后期由于释放时间的关系被大多合欢所遗弃,但仍是优秀的挂机技能,满级据说可追加110%多本体攻击,应该是合欢门派技能中单次伤害最高的了吧!
上榜理由:极具杀伤力的强力技能,直到现在依然在合欢众多技能占有一席之地!
8决绝:看来合欢的三重真的是“卧虎藏龙”呀,决绝这又是一个强力的祝福类技能,而且持续时间超长,据说与“双风花”、江南Ⅱ等多段类技能连用很有效果,掉的那点血对于今日的合欢来说简直不值一提了!具体的数据有点忘了,好像是有600左右的本体攻击加成,若是出现暴击嘛......假如你看见合欢先后使用了热血、祈福、激励及决绝且怒气冲冲的向你冲来,请立即拨打“120”!
上榜理由:提高本体攻击,很经济实惠的技能!
9止水&天籁:这个才是合欢所有技能的精华所在,只有加满了它你才算是真正的合欢,“门外汉”光看技能介绍就得看上半分钟,更别说去找相关的那几个技能了!配合天籁至少有9个技能和它有着直接或间接的关系,有了它合欢便有了5次连续的浮光、每分钟至少可使用一次的激励、决绝以及祈福!配合天书及护符它更能清除像惜春这样的终极技能的冷却时间,而他的冷却时间才只有45秒左右!真是个YD的技能呀!另外别忽略了它所附加的那8秒免疫昏睡,很多天音都吃过这8秒的亏!
上榜理由:它是一把神奇的“万能.钥匙”,有了它“撬门压锁”你将无所不能!
10江南:这个当然更多的在说江南Ⅱ了,又是一个伟大而神奇的技能!那寥寥无几的几句技能解释里却蕴含着无穷的杀机!起初曾被很多合欢玩家冷落了一段时间,但没过多久它与祈福那“藕断丝连”的微妙关系便被玩家所认识,它是所有造化技能里冷却时间最短的杀招,且还是多段攻击。同样“物极必反”,有合欢玩家指出江南Ⅱ的出现的确强化了飞升后合欢的杀伤力,但同时也让合欢患上了“江南Ⅱ依赖症”,很多合欢过分依赖于祈福+激励+江南Ⅱ的打法,而放弃了原有的那套华丽打法,而最终的结果就是很容易被天选类技能所反制!个人认为说的还是蛮有道理滴......至于江南Ⅰ没啥可说的了,很多合欢点满江南Ⅱ后都果断的洗掉了江南Ⅰ,要是我也会这么做的......
上榜理由:飞升时代合欢的象征,低冷却高效杀招!
11忘忧&绝恋:这两个被动技能必须合到一起来说,光技能本身就为欢欢提高了4%暴率/108%暴伤的加成,这还没算“某某天书”的额外加成呢,尽管很多人说太昊与怀光的出现动摇了欢欢暴伤霸主的地位,但在我看来欢欢依旧是诛仙中的暴率与暴伤最高的职业,大家别忘了合欢天生就比别人多3%暴率 /50%暴伤呢!鬼王尽管也有很理想的暴伤值但由于暴率太低了,没有暴率纵使有再高的暴伤你也无从施展!
上榜理由:优秀的被动技能,合欢高暴的源泉!
12风情&何处&红尘:尽管是天书但同样是合欢派的精华所在,个人认为这3个天书的价值绝不低于止水&天籁的组合,红尘与风情联合为合欢提高了9.5%的暴率加成(见过BT的没见过这么BT的),而何处则为合欢提高两倍的警觉抗性,即警觉+何处一共提高合欢了39点全抗(相当于合欢天生就带了一个帝俊血玉·天道),事实上合欢的先天属性一直都是人族中最好的,即便在所有职业中也是名列前茅!
上榜理由:合欢天书中的“最精华”!
13忘情:和天音的法阵一样的优秀,满级降对方24%的全抗,PK时非常好用!最初经常与落霞、风花雪月联合使用魅惑他人,如今它依然是依靠抗性控制或靠抗性杀.人职业的梦魇,另外还要注意这个技能所消耗的真气并不是很多,每5秒155真气比某些神裔职业的500+要省得多了!
上榜理由:简单却有效的优秀技能。
14旧梦:合欢又一“超级神技”,也是极其罕见的附加五项强力属性的逆天技能,即“满天书48%本体攻击+1772附加攻击”、“满天书75%几率燃烧对方48%真气并有一定概率出现极效”、“38%几率清除对手2个有利状态”、“瞬间冷却”、“追加5%暴击率”,它不但是所有职业的噩梦更是所有青云的 “克星”,清蓝、清状态、高攻高暴率,样样致命且合欢本身还有速度优势呢!在没有鬼道的年代合欢依靠着自身优秀的先天属性与以旧梦为首的三大“神技”坐稳了PK之王的宝座,即便是今天旧梦依然是其他所有职业既羡慕又嫉妒且恶心十足的BT技能!注:三大神技,旧梦、风花雪月、惜春!
上榜理由:这要不算神技,那你告诉我啥算神技......
15风花雪月:虽略逊于旧梦但依然不乏为BT技能,那长达两分钟的真气涣散效果令众玩家深恶痛绝,而那与魔魂一样的攻击频率使它很容易便会出现“致命一击”,与旧梦一样它也带有N项属性,只不过大多都比较鸡肋,除了那恶心的2分钟烧蓝外满天书情切所附加的那30%暴伤/3%暴率是这个技能的另一个亮点。也许是因为天书点限制的缘故风花雪月与旧梦分属合欢两个派别,大多数仙合欢都是选择了更为直接的无限旧梦搭配江南Ⅱ,而佛合欢与极少数的那些魔合欢都通常会采用强化“双风花”(配合绝情天书及护符可使风花雪月达到6秒冷却)!另外该技能的技能特效非常漂亮“地面水光中投射.出皓月的影像,且有大量雪花与花瓣纷飞”真可谓是如诗如画!
上榜理由:仅次于旧梦的输出技能,技能很唯美漂亮!
16惜春:终于轮到“春哥”了,合欢版本的明王降世,尽管没法和鬼王的那个相比,但依然可以阻挡对方多次伤害及不利状态,另外要注意的是3级的天书天籁可以使止水清除惜春的冷却(双惜春)...
上榜理由:合欢真正意义上唯一的保命技能!
17曾记否:使用得当的话它能打出全诛仙最高的技能伤害,破百万对它来说易如反掌,通常都是与热血祈福激励等技能联合使用!鄙人就曾被该技能那“摧枯 拉朽”的伤害一击夺命,记得当时好像是打了坤八套的我八十多万,反正我是一朝被蛇咬十年怕井绳了,现在我一看到合欢开祈福我都会离他远远的!另外据说这个技能还有个隐藏属性就是额外附加20~30的技能命中,反正一般情况下是不容易闪躲的!
上榜理由:据说是全诛仙单体伤害最高的技能!
18不悔:虽为天书技能但依然不能轻视它!去年更改后冷却时间被降低为90秒,17秒提高12%暴击率,莫要小看了这12%的暴击率哟,加上合欢原本那傲人的暴率很可能会达到一个令人瞠目结舌的境地(据说某某合欢暴率已经破100%了...晕呀...)!这短暂的17秒却可以辅助很多强力技能达到平常所无法达到的效果!
上榜理由:可使合欢暴率达到极致的祝福类技能!
终于写完了,用了我一晚上的时间,查询了很多相关资料,写完才发现合欢竟然真的是如此的“强大”,看来当年那漫天遍野的“怨妇”和“干跌论”也就不无道理了! 若不是鬼道的及时出现想必合欢还会继续统治诛仙很长一段时间的...神族出现后合欢的日子就更不好过了,黎叔抗揍不说还无视致命一击这让合欢无所适从、若见到烈山的大老虎合欢也只有跑得份、怀光...你先找到他再说吧、至于天华嘛...4个镜子轮着用能墨迹死你、太昊VS合欢的视频多玩上有的是自己去看吧......个人感觉合欢目前是“窝里横”即面对人族职业只要能近身基本都有个较高的胜算,当然你得有一定的手法...多次更新后合欢的暴率虽得到了很多提高但其暴伤却一直没能提上去,导致其经常出暴也杀不死人,完美应该适当考虑为合欢某些技能添加一定的暴伤了...