无主之地2中每个职业都有天赋树,这里介绍近战流刺客的加点方法。
第一个点什么不用说吧,所有技能的基础。
第二个天赋我点的钢筋铁骨,提高生命最大值跟近战伤害。五级后是两个都加15%。(常规加成)
第三个天赋我原本点的冷酷无情,杀死敌人后减少技能冷却时间和护盾的回复值。五级后分别是3.5%和7.5%的加成。后来发现这个加成效果其实有点鸡肋,就洗掉后点的心若止水,每次射击敌人后近战能力提高,每次近战后武器攻击提高,五级后,分别是提高40%和20%。有一定的buff时间。
第四个天赋我点的此起彼伏,点满五级就是杀死敌人后提高40%近战伤害,30%武器伤害,40%移动速度,效果很好,配合大招天赋的存在,BUFF型天赋
第五个是必点的搞基肉搏技,是的你没看错,我也没打错,搞基肉搏技-必杀之刃,效果是在F技能隐身状态下,用右键开准镜对准敌人再使用近战V键,会自动发起最远三米的冲锋斩,神技啊,可惜只能点一级,我还想多几级提高斩杀距离。
至于背刺这个技能,五级点满后在敌人背后造成额外的40%近战伤害,仁者见仁智者见智~其实也蛮好的 因为开了技能后怪一般都是背着你的。其实可以用这个替换钢筋铁骨,嗯。
第六个 必点的,死而复生,近战斩杀敌人后恢复损失的生命值比例,最高五级是恢复20%,貌似血越少其实回的越多。不止20%
第七个我把以动制静点了,因为必杀之刃可以受到这个效果加成,而且经常追着打。这个是你点了后只有在移动才会有BUFF,一停下来就没有了。效果是5级天赋后移动过程中增加15%的近战跟武器攻击。
好了大招来了。第八个天赋。血雨腥风。 无双的根本。暗杀与无双的极致,简单来说就是。在F技能隐身状态下近战砍死一个人。你会马上自动继续进入隐身,可以无限次叠加,只要怪有那么多,而你能砍死人。配合你死我活、此起彼伏、背刺、死而复生、以动制静、必杀之刃。
这一套的天赋点加上去,近战攻击力被提升到了一个很恐怖的境界。