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真三国无双ol增加移动装备的分析

2012/9/11 15:26:10 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:701 标签: 真三国无双ol

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【飞翔导读】追与逃,游戏中永远不变的问题,在真三国无双中有着增加移动速度的装备,但问题来了,这些装备有价值么?

  追与逃,游戏中永远不变的问题,在真三国无双中有着增加移动速度的装备,但问题来了,这些装备有价值么?

  4点移动的差距跑都城半图 还是没任何干扰两次都跑纯直线的情况下 差1步 注意是跑出半图差1步

  那么差20点移动的情况下 就差5步

  按5/100步为一个追上的点 20移动差距情况下

  每跑21步能追上一个比你少穿20点移动衣服的人

  但注意 这是在双方都跑完全直线路线没有任何干扰的情况下 且只是追上

  追上的意思就是追到他以后双方仍然保持直线移动状态

  这时 双方都在移动状态 怎么抓人 才是关键的问题

  我们知道移动中最不怕失误后耽误时间的就是气绝系跑D

  而如果打的是吹飞系跑D 给对方一个受身机会等于是给了他一个加速点

  又跑

  而气绝跑D能否成立还要看你能不能完全跑出和对方一样甚至预判他的跑动路线

  我们知道 在后面追人就是被动的 前面的人可以随时随意调整跑动路线 后面的人从看到对方的跑动到反应再到手上的操作 大脑是需要经过一个短暂的分析时间的

  就算以上不利因素都排除

  对方如果往黄兵堆里跑 他在前面引一堆兵一直跟在他后面 对追的人来说就是个大障碍

  相当于强制把双方移动力卡在同一水平

  而往红兵堆跑的话 各种冷箭 小兵跑D将让你欲哭无泪

  综上所述 对方如果铁了心要跑图 靠移动装就能增加指挥官击败数吗?明显不能

 

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