作为刷坦能力最强的老牌治疗骑士,在5.0补丁的洗礼下也是发生了翻天覆地的变化
目前前夕补丁也开了好几天了,仔细看了下NQ的相关改动,也尝试了下相关技能总结出来的情况如下:
1回蓝和控蓝:与4.3比起来回蓝大幅被砍,少了神圣恳求的雕文以及纯洁审判后又遭遇10W法力上限,让NQ的续航能力成了问题。
2治疗节奏:现在阶段的DS及火源H难度中NQ使用圣光术作为单体治疗基本是不能满足需求的,但是神圣之光的7200耗蓝对于续航能力大幅下降的NQ很难接受。
3治疗技能改变:神光普照HOT取消,破晓的效果改变神圣震击成了今后治疗循环中的主要手段。
个人尝试相关对策如下:
一:天赋
天赋第一层:圣光之速 原因:法网恢恢需要打审判得到45%加速3秒并不划算,正义追击虽然是免费的,但是通常情况下你需要移动的时候,治疗手段会很少,所以能量基本都会因荣耀圣令活黎明圣光用掉,这样很容易造成加速中途终止,所以相比之下还是700蓝的圣光之速好一些。
天赋第二层:制裁之拳 这个纯属个人喜好……因为我已经把审判拖出了技能栏,所以罪恶负担肯定不会点,忏悔如果是打22的话可能作用比较大。
天赋第三层:圣洁护盾 无私治愈之所以不选是因为感觉很不值3个审判可以到一个瞬发的圣闪,审判的CD是5.17秒,耗蓝1180,故免费圣闪需要耗蓝3540等待至少10.34秒,虽然节约了大约1半蓝但是仍感觉性价比不高相比之下6秒冷却不耗蓝的圣洁护盾更加实用一些,可以作为治疗补充。
天赋第四层:PVE选择不败之魂 PVP选择仁慈或者不败之魂 原因:圣疗术将是今后NQ的回蓝手段之一,能减少50%冷却的必然要点……PVP打大战场的话仁慈的作用比较大,小战场或者竞技场依然是不败之魂比较好。
天赋第五层:神圣复仇者 原因该技能增加30%治疗,并且能产生3层能量属于爆发性治疗技能,而且能有效减少耗蓝,2分钟CD极值啊~~加入到治疗循环中可以达到减少耗蓝及应对爆发掉血的效果。相比之下神圣意志的25%太过随机了,想用的时候不来,不想用的时候来了~~圣洁怒火增加复仇之怒时间,减少神圣震击CD,但是只有开复仇之怒的时候神圣震击CD才减少……让人感觉有些鸡肋。
二:雕文选择
大雕文:黎明圣光雕文、无辜守护者雕文、圣洁雕文、启发雕文已有数学帝通过验证证明不可取。
小雕文:正当撤退雕文喜欢打PVP的可以加个复仇天降,剩下的的视觉系随便挑吧……
三:治疗手法
单体治疗:队可预判掉血的单位优先使用圣洁护盾。掉血不严重情况下以圣光术治疗为主,神圣之光为辅。道标已经不费蓝,经常变换来增加神圣能量的收集,无脑神圣之光已经不再适用,神圣震击不许要卡CD适用,因为治疗量上神圣震击已经可以和圣光术相持平,而且神圣震击的暴击率更高,哈能存能量荣耀圣令依然是不耗蓝的瞬发好技能,千万别浪费掉。
群体治疗:由于破晓效果改为圣光普照后神圣震击为群体治疗技能,故神圣震击应加入到群刷循环中一半循环应为:圣光普照-神圣震击-其他治疗(当有3层神圣能量时其他治疗为黎明圣光)
辅助技能:远古列王守卫、复仇之怒、神恩术、神圣复仇者;建议多使用神圣复仇者来有效减少耗蓝 具体使用如下:BOSS治疗压力不大则卡CD使用; BOSS有阶段性治疗压力且阶段间隔大于2分钟小雨分钟则治疗压力大时使用;治疗压力大阶段间隔小于2分钟则将神圣复仇者作为单独作为一个阶段的治疗辅助,复仇之怒和神恩术作为另一阶段治疗辅助。
多了神圣复仇者基本BOSS突发性掉血阶段再多也能有辅助治疗技能全程覆盖了。
四:装备重铸及宝石附魔
第一优先属性精神—智力—暴击—急速—精通。
宝石红槽全用纯净的暗影尖石 蓝槽适用+50精神的。
总而言之就是因为蓝不够用,所以FM宝石重铸全都向精神倾斜,同事精通不再影响光辉治疗,所以精通已经没什么用了,全都冲主城暴击吧。急速在0buff下有2100基本就够用了。
个人现在想到的就这么多,希望大家能多交流下,尽快适应5.0的NQ使用。