精湛的近战能力和强大的恢复力是当好一个坦克的必备特质
狂怒
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猛击(1/1)——让SB发出毁灭性的一击解决掉敌人。
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冷酷灵感(3/3)——用钝器杀敌能获得额外怒气。
等级1 = + 6%;等级2 = + 12%;等级3 = + 18%。
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皮糙肉厚(3/3)——当开启狂怒状态时获得额外的伤害抵抗
等级1 = -10%伤害;等级2 = -20%;等级3 = - 30%。
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酷刑(3/3)——提高受到伤害后得到怒气的几率
等级1 = + 5%几率;等级2 = + 10%;等级3 = + 15%。
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凶猛一击(1/1)——狂怒状态持续更久并且每次重击都会出现敌人浮空的壮观美景。
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粉碎打击(3/3)——提高用钝器爆头获得的怒气
等级1 = + 20%;等级2 = + 40%;等级3 = + 60%。
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止痛药(3/3)——狂怒状态下杀死敌人会回血
等级1 = + 3%血量回复;等级2 = + 6%;等级3 = + 9%。
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反复无常(3/3)——同前面角色……
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天马流星拳(1/1)——狂怒状态持续更久并且重击敌人会将敌人打出外太空。
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战斗
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重击手(1/1)——让你持有的钝器时更强大,增加5%伤害,减少10%钝器耐力消耗,+1%致命一击几率,加5%爆头伤害。
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维护(3/3)——增加钝器耐久度
等级1 = + 10%耐久;等级2 = + 20%;等级3 = + 30%。
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易如反掌(3/3)——当你持有钝器攻击时减少耐力消耗
等级1 = - 10%;等级2 = - 20%;等级3 = - 30%。
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破坏(3/3)——提高使用钝器时的伤害
等级1 = + 3% 伤害or 加10%力量;等级2 = + 6% 伤害or 加20%力量;等级3 = + 9% 伤害or 加30%力量.
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关灯(3/3)——提高敌人被击晕的时间
等级1 = + 2秒;等级2 = + 4秒;等级3 = + 6秒。
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发现弱点(3/3)——当敌人的耐力低于50%时你会增加额外的发动致命一击的几率
等级1 = + 2%;等级2 = + 4%;等级3 = + 6%。
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抱摔(3/3)——等级1让你能把敌人推开一段距离;等级2让你能把敌人摔倒在地;等级3会减少50%的技能耐力消耗并且让你能捅开锁住的门(用神秘第5肢??)。
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钝器专家(1/1)——增加5%钝器伤害,减少10%钝器耐力消耗,加2%致命一击几率,加10%伤害并让你能重踩倒地敌人。
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巨力冲击(3/3)——提高所有改装武器伤害
等级1 = +2%伤害;等级2 = + 4%;等级3 = + 6%。
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巨棒(3/3)——提高所有双手武器伤害
等级1 = +2%伤害;等级2 = + 4%;等级3 = + 6%。
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锤击(3/3)——提高钝器的击倒几率
等级1 = +10%;等级2 = + 20%;等级3 = + 30%。
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致命冲击(3/3)——提高改装武器的致命一击几率
等级1 = + 3%;等级2 = + 6%;等级3 = + 9%。
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强效打击(3/3)——提高钝器致命一击几率
等级1 = + 1%;等级2 = + 2%;等级3 = + 3%。
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瞄准射击(3/3)——提高所有火器伤害
等级1 = + 5%;等级2 = +10%;等级3 = + 15%。
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生存
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恢复(1/1)——每分钟回复10%血量
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激励(3/3)——提高你将伤害转换成耐力恢复的几率
等级1 = + 10%;等级2 = + 20%;等级3 = + 30%。
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嘲讽(3/3)——提高你吸引敌人注意的几率
等级1 = + 10%;等级2 = +20%;等级3 = + 30%。
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吸金石(3/3)——提高你拾取金钱的数量
等级1 = +10%;等级2 = +20%;等级3 = +30%。
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坚挺(3/3)——让你更硬,受到更少的肉搏伤害
等级1 = -5%;等级2 = -10%;等级3 = -15。
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开锁(3/3)——同上上。
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大口袋(3/3)——同上上。
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回血(1/1)——每分钟回10%血量。
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防弹(3/3)——减少子弹对你的伤害(僵尸还能打手枪??!)。
等级1 = -6%;等级2 = -12%;等级3 = - 18%。
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碎骨者(3/3)——提高你击碎敌人骨头获得的经验
等级1 = X2经验;等级2 = X3;等级3 = X4。
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千年烧(3/3)——敌人击倒你时会受到伤害。
等级1 = X1伤害;等级2 = X2 伤害;等级3 = X3 伤害。
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定制维护(3/3)——同上。
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黑市(3/3)——以更高的价格卖出东西
等级1 = + 10%价格;等级2 = +20%;等级3 = +30%。
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屹立不倒(3/3)——当你处于临界血量时受到伤害减少
等级1 = -20%;等级2 = - 40%;等级3 = - 60%。
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信春哥(1/1)——让你能修复关键器官并且每分钟回复20%血量。