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斩魂女乐纯PK加点及PK技巧详解

2012/9/3 17:36:39 来源:飞翔原创 编辑:飞翔小编 浏览量:15449 标签: 斩魂

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【飞翔导读】玩斩魂第四天,好不容易35级,PK1段 和大家分享下 自己PK的心得!只是一些小小心得 有不对的地方请勿喷!

  以下是一名玩家在玩了女乐很多天后总结出来的PK经验,后面会付上推荐的PK加点。

  玩斩魂第四天,好不容易35级,PK1段 和大家分享下 自己PK的心得!只是一些小小心得 有不对的地方请勿喷!

  25级前的女乐,请你放低姿态进PK场,因为25级前果断连招不给力。能用的技能就那几个 稍微错位一点,浮空技能就果断跟不上。而且女乐这个职业容错率很低,一个操作失误 计算失误 这套连招就中断了!

  35级的女乐,在拥有了更多的浮空技能后,你会发现连招多了很多,这时候是PK进阶的时机,技能加点什么的就不说了 能出强制的果断要出。这里主要探讨一下PK的一些我自己的小技巧!

  连招:要求震空弦满!以百裂脚+升天脚+震空弦+散射(空中手速必须快 刚跳起来就放技能 不能打到对方)+碎心弦(直线或者斜上、距离落点自己计算)+鹤舞脚+鹤舞连+踩踏滑行(35的时候可以接风车落)

  琴弦盾,我觉得是女乐PVP神技,防守反击!有震空弦或碎心弦在的前提下 可以做到就算放失误了也能快速收招!如果敌人不幸被你防御到了,请快速放出震空弦,因为盾只格挡一次攻击 放慢了是要挨打的。

  琴弦盾+碎心弦起手(嘿嘿,这是我最喜欢的暴力起手!)前提地面有飞到3把以上而且不能离对方太远,直线防御到对方的突进技能,凭借碎心打到人后 追踪飞刀造成的僵直,接震空弦!这3个技能衔接果断要快,不然是打不到的!

  技能加点(50级):

  散射:   1

  百裂脚: 5 强制

  震空弦: 15 强制

  鹤旋脚: 12 强制

  天升脚: 1

  鹤连舞: 1

  琴弦盾: 3

  镇魂弦: 5

  碎心弦: 9 强制

  风车落: 3

  弦音阵: 3

  幻七蝶: 1

  志骄气盈: 7

  飞刀精通:10

  红鹤之舞: 5  强制

  舞风花剑: 5  强制

  音御飞刀: 1

  天星乱华: 5

  旋音刀阵: 3

  飞燕之舞: 2

  花蝶之舞:不会。

  其它通用:

  腐骨藤、背袭射杀、毒吹雪、飞鹰吊挂、倒地回避、踩踏飞轮、刺蝎机关、跃翔,各一级。

  弦音阵3级是为什么呢?因为刚玩女乐不了解,于是点了3级,感觉不给力···最后悔加的一个技能。

  风车落3级是为什么呢?因为刷图伤害不错,点了3级,后来发现PK不靠它输出,然后就这样不上不下...

  琴弦盾3级是为什么呢?因为觉得加高了以后眩晕和免伤不错,但是发现成长太慢了,于是又不上不下...

  旋音刀阵3级是为什么?因为有一段时间情伤......把剩下的SP全部点此技能,然后去跟BOSS硬碰硬 =.=#

  首先是震空弦,个人是加满的,这样反应时间稍微充足一点,倒地接震空弹的也高。然后就是碎心,主要输出技能。

  鹤旋脚也尽量加高,无论如何要比其它女职业转的快一点,才能突出我是女乐~~~

  其它的技能都只是意思意思,衔接连招用而已。至于飞刀精通,职业特色...

  常用连招:

  鹤旋起手+飞燕舞+ XXX(有时不用,主要用来调整身位)+ 风车落、滑铲、鹤旋(再次调整身位)

  + XXX + 震空弦+ XXX + 百裂脚 + 天升脚 +XXX + 碎心 + XXX + 强制 舞风花剑

  震空弦起手 + 滑铲 + 鹤旋脚 + 飞燕舞+ XXX(整调身位)+ 风车落+ XXX +百裂脚 + 升天脚

  + XXX + 碎心弦 + XXX 强制 舞风花剑

  舞风花剑起手 + 幻七蝶 + XXX + 震空弦+ XXX + 百裂脚 + 升天脚 + 滑铲 + 鹤旋舞 +风车落

  + XXX + .....(有什么就用出来,磨一点是一点-.-)

  可以发现,我个人偏向鹤旋舞起手,震空弦预判和封位。 但是鹤旋有风险,震空老放空。

  鹤旋脚绝对是一个强大的技能,各职业都不能完全破解,无论他是跳,是挡,是跑,是霸体,这是一个进可攻退可守的神技,女乐的招牌技能。可是为什么那么多女乐妹子鹤旋要么打不到,要么被反起手?原因就是各位太急了,一近身就想着鹤旋,这样很容易被看穿。

  高手过招,骗人最妖。果断要学会骗人啊!在身边转悠转悠,要坚信对方心里一定比你急。等他忍不住把所有防身和破解的招数一放,破绽百出,那就是你的菜了。

  而震空弦是唯一一个能够远程起手的技能,但千万不要在对方在面前的时候用,因为震空起手速度慢,对方要么躲开,要么霸体顶着震空过来起手。所以必须是对方在屏幕边缘,或者看不见对方,预判要过来的位置弹一个。人品不好的就中招,我们一套连,没中招就闪。

  百裂脚,高技术短CD,同职业百裂脚,慢放的站优势。百裂的霸体是否娴熟运用,也是判别高手和菜鸟的重要条件。

  以下是自己对各职业打法的大致思路:

  药师:粘着,使劲粘着,喷火那玩意没埋下去,我就敢在她Y轴打转,逼到角落预判他要走出来的位置,震空、碎心。

  说起来一般水平的药师确实蛮好欺负的,但一直有位不记得名字的技术流,曾经打的我黯然销魂......

  刺杀:打过三次,变成一团雾的技能很烦,不过鹤旋转走就好,记得是转走,不要转过去。鹤旋起手之前骗毒药,不然悲剧。抓到不要把立刻使用强力技能,因为有鹰会救她,找准降落点继续起手。

  女乐:综合考验吧,对自己职业技能的理解,鹤旋不要轻易使用,后发制人最重要。

  剑侠:“唰唰唰————戳” 那个技能,疾闪? 感觉要被戳到就后跳,倒地可以断他后续连招。正前过来就前闪,对方收招要摆POSE,这时候是反击的机会。比较怕的就跳跳跳...疾闪不对空。会玩的剑侠懂格挡和上挑破鹤旋,一般女乐鹤旋脚都栽这里了吧。对剑侠不能急,也是需要后发制人,对方收招的一瞬间在放。

  狂刀:同上,胡乱的鹤旋过去是会悲剧的。狂刀跳起来的那个起手技能,可以用琴弦盾格挡,对方就倒地了。因为在天上狂刀不霸体。

  巨阙:Y轴粘,先发制人。他们爱跳。找降落点起手,震空、鹤旋都可以。没事就插插飞刀,他跳起来在刀上方时,就震空把地上飞到甩天上去,他们就悲剧的倒地。但一直不会躲巨阙的转转...听他们讲又那么容易-.-

  影战:牙轮后接着那个一闪是什么技能来着......后跳完破。看到他放牙轮就拼命后跳,倒地了他们连不上,同时百裂脚的霸体也可以防此技能。稍微厉害一点的,各种技能破我们的Y轴粘,不过女乐......看谁聪明了。

  魔道:没怎么打,蜘蛛其实咬不到我们,阵法有CD,保持Y轴。同刺杀一样,被抓到他能闪开,注意保留输出技能。

  神法:遇到神法...震空起手明显比鹤旋好,找对位置一个震空,对方就飞起来了,抓到就连掉大半的血。 如果对方用满地丢能量球的技能,就猥琐起来躲猫猫,这一波过去后,对方就疲了。元气精元走Z字路线躲,那转啊转的,慢死掉V_V

  其实女乐碰上任何职业都没在怕的啦,大家完全不需要对个别职业有恐惧感,这会间接影响整场压制性。该恐惧的,是那些竞技高手,所有职业在他们手中都是神一样的存在。而高手,则是在神的蹂躏中成长。

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