近期《暗黑破坏神3》更新到1.04版本,有许多玩家将要对其职业进行重新调整与配置,下面就给大家分享下《暗黑3》1.04版武僧的装备属性经验,希望对各位武僧玩家有用。
1.敏捷:武僧攻防的核心技能,高敏捷提供了DPS,护甲和闪避。从一定程度上讲,敏捷未必体现明显的攻击提升相比爆机,爆伤,平均伤害和急速。但在防御的角度上讲,武僧不是蛮子,不用血过多。因为闪避是其主要的减免伤害的防御来源,所以2700的敏捷是我觉得必要的。换了项链降到了2600多,但是在其他属性保证的前提下,每1级的 Paragon 会提供很大的收益。因为高爆伤高爆机高攻速(当然我这3项也就是个中上水平)下,敏捷的提升就尤为重要了。
2.爆机/爆伤:保持DPS的吃高和爆机技能触发的有效性。我的爆机应该是相对高的,主要还是考虑爆机触发劲风机制。理论上讲,爆机和爆伤应当是1:10去使得面板的数值有效升高。但对于双持流的武僧,爆机应当是重要于爆伤的,但不建议于1:10比例相差太大。
3.攻速:这个也是尽量要在每个部位去cap最高值的属性。1.0.4 的安头、传奇手腕、殷娜的裤子都提供了提高该项属性的机会。我的急速不高大概才到2.2左右吧(当然像跳熊急速流一样能cap到2.7左右是最好了,不过刚看他帖子貌似也放弃他的基友匕首改神龙拳套了到2.5了),有效的攻击速度对于劲风的触发很有帮助。
4.反控/免减伤/精英减伤:这个是我在配装的时候也考量进去的。殷娜衣服和娜塔亚鞋子提供了我面板10.70的近战减伤。不要小看这10%,你在打团队的时候会发现当你秒不了怪的时候这个属性给你带来的受益。尤其是戒指提供的6%的精英减伤,用过骷髅戒的人知道,4%对精英伤害的可观性,该6%经测试也相当可观。主要体现在甲虫,刀爷和夹头的那个,前面2项属性的叠加可以使得你减少将近一半的伤害,再配合你高敏捷的躲闪,对于你在团队中的生存性提供了极大的保障。
5. 击回/生命回复: 这些我不赘述了,多人的时候还是要注意跑位吃血球,不要太依赖于击回,并且保护远程队友使得你受限于一直站桩的击回。
6. 生命上限百分比/耐力: 这点对于新人来讲,我觉得一个简单的原则把握住就行了。耐力基础值,低于这个值,选择直接加耐力的装备。高于这个换加百分比的装备,我的耐力在1000左右,如果头换了紫色石头就会有35%的加成,大概会在43000左右的血。
7.跑速:1.0.4 以后好多装备都加跑速,24%基本就是2件装备就能达到的。个人意见,这个是个必要值,对于你的走位很有帮助。我是娜鞋+殷娜裤子cap到了这个值。
8.精力回复:双持的话不是太苛求,神龙和殷娜提供的0.67/秒暂时感觉够用,双手应该就不行了。
9.抗性:很多人都认为不重要了。要是长远考虑,如果开新难度,一定是在甲抗上做文章,到时候估计你800抗还得喊个蛮子。而且就我经历来说,650抗6500甲是4人模式炼狱第四章的可实行值。