虽然说是测试服上的数据,但是已经临近版本开放,变动基本也不会太大了。
团队配置:
10人:2T 5DPS 3补
25人:2T 17DPS 6补
坦克:因为有内场特殊怪物、巫毒娃娃的原因,故而酿酒武僧、守护德鲁伊、防御骑士较好。
治疗:因为巫毒娃娃机制,故而戒律牧师以其吸收治疗的特性为最佳坦补。
DPS:毁灭术士、平衡德鲁伊、暗影牧师。
战术分配
a) 任务位置分配
#内场组,由2DPS(10N)/4DPS(25N)以及一个治疗(随机)组成
#起手必须坦克接怪,因为BOSS不吃嘲讽。
b) 治疗策略分配
#10人普通模式1戒律牧补坦,1治疗刷巫毒娃娃,1治疗进门
#25人普通模式2戒律牧补坦,3治疗刷巫毒娃娃,1治疗进门
c) 坦克任务分配
每65秒BOSS会将当前坦克放逐进灵魂世界,30秒内击杀掉独有的大怪即可脱离。
战斗流程
本场战斗分为内场两场、2个阶段。
第一阶段,BOSS越每35秒会在随机地点召唤灵魂图腾。击杀图腾并且最6码内靠近图腾的3(10N)/5(25N)人会进入灵魂世界。
进入灵魂位面的玩家生命值会降至30%,并且获得一个DEBUFF持续30秒,若30秒未离开灵魂界面则会直接死亡。当你生命值被治疗加满则屏幕中间会出现一个按钮(点击后会离开灵魂界面),并且DPS会获得一个增幅的BUFF,持续30秒,增加致命、急速、精通,治疗则是回蓝。内场会不断的刷新小怪,这些小怪会进行读条攻击,来攻击内外场的任意玩家。故而进入内场的小组应尽力清理小怪(类似暮光双龙)。否则外场会由于治疗压力而崩溃。(如下图所示,注意看按钮及坦、DPS分别需要清理小怪的样子)
BOSS约70秒释放一次巫毒人偶,对当前攻击目标与随机2(10N)、3(25N)名玩家释放巫毒人偶。并且人偶受到的任何攻击都会复制70%伤害给予其他有人偶DEBUFF的玩家。获得此DEBUFF的人无法进入灵魂界面。治疗需专注于治疗这些巫毒人偶以免出现减员。
第二阶段BOSS会停止释放灵魂图腾并且进入狂乱状态伤害增加25%攻速增加50%。全体集中覆盖减伤技能Rush BOSS即可。
战斗要点
a) 坦克猝死
在一阶段坦克猝死就代表着团灭,所以我们需要尽量避免。坦克的猝死一般分为2种情况
#第一种猝死情况,技能未覆盖好,导致缚灵者的暗影攻击连带普通攻击秒杀T。
#第二种猝死情况,一般是内场小怪太多未清理干净,导致中巫毒人偶的人中了大量暗影箭,将伤害复制给当前T。直接死亡。
b) 进入内场的时机,以及DPS如何应对小怪
#因为中了巫毒人偶后无法进入灵魂世界,故而治疗进内场应该在刚释放完巫毒人偶的情况下再选择进入,避免需要进入的治疗突然被巫毒人偶点名。并且治疗应该轮流进入内场,以保证每个治疗都有机会进入回蓝。(无论10人或25人模式,1名治疗进入内场即可保证内场治疗足够)
#进入内场应该尽量安排处理小怪的强力职业以压缩内场小怪的数量,毁灭术士、暗影牧师、平衡德鲁伊都可以在内场发挥很不错的DPS。并且可以在治疗出现意外情况下进行自我治疗并且离开内场避免减员。
#在普通模式下可以让一组连续进入内场。而困难模式受限于新增的DEBUFF则至少应该安排2个进门组与1个替补组。
c) 巫毒人偶减员
#在当前抗BOSS的坦克大技能不要不舍得释放。与治疗协商减伤尽量覆盖大部分时间,以减少巫毒人偶对其他玩家的威胁。
#某治疗进入内场,治疗没有交接好,导致治疗混乱。可能引起倒坦或人偶减员。故而一个合理的治疗交替策略是必要的。
#Rush阶段因为团队技能较少或内场小怪残留过多导致的团灭。应对办法是要在最后RUSH阶段前压制住内场的小怪数量。由于小怪是越刷越快,故而加大BOSS的本体输出来减少整体的战斗时间也是可行的办法。
职业优势
戒律牧师:因为巫毒人偶的机制,戒律牧补坦附带的盾可以避免普通攻击的复制,但是无法无视暗影攻击的伤害。戒律牧师的盾牌可以大量减少所需的HPS。Rush阶段的罩子也是逆天技能之一。
守护德鲁伊:因为暗影攻击的缘故,所以熊的高魔法免伤起到了非常好的硬减伤,配合本身的凶蛮防御覆盖的高闪躲,可以减轻很多的治疗压力。
酿酒武僧:轮回之触可以迅速击杀内场的大怪,迅速脱离灵魂世界。可以选择多余的时间帮助DPS来清理小怪。其自身的高免伤高吸收的特点也有助于成倍的减少巫毒人偶的伤害。
毁灭术士:内场MVP。通过天赋特长可以进行全屏持续性AOE,并且对小怪可以进行控制,使其无法读条。并且可以通过天赋灵魂汲取或技能余烬分流直接加满血。
平衡德鲁伊:极高的DOT伤害。外加自己可以加血,临时救急的宁静和自然戒备都可以作为内场MVP
暗影牧师:辉煌的伤害与治疗。外加意外情况可以治疗自己。
BOSS技能介绍
BOSS技能(外场):
[巫毒娃娃]: BOSS周期性的对当前坦克与其它2名玩家施放,使他们受到巫毒娃娃的DEBUFF。 所有对当前坦克的伤害会复制到另2名巫毒娃娃身上。 巫毒娃娃效果持续至受害者死亡。 或BOSS对当前坦使用
[狂乱]: 当BOSS剩余20%血时会进入狂乱状态,停止召唤灵魂图腾。 但是会获得100%的加速与50%的伤害加成。
[驱逐]: 将当前目标打入灵魂世界,并在灵魂世界中生成一只 [分离者之魂]。 如果玩家没有在30秒内杀掉 [分离者之魂]则会死亡。
灵魂图腾:
BOSS会周期性的在其周围施放灵魂图腾,玩家需要通过击杀灵魂图腾进入到灵魂世界。 每个灵魂图腾可以传送范围内最近的3名玩家进入灵魂世界。 此过程名为 [跨界]。 跨界会使得被传送进入灵魂世界的玩家当前生命值降到30%。(被变成巫毒娃娃的玩家无法进入灵魂世界)
在灵魂世界中超过30秒玩家会死亡,回到现实世界的办法是治疗把其补满,让其获得 BUFF,然后玩家的屏幕中间会出现按钮,点击即复回现实世界。
[灵魂经络]: 在灵魂世界被治疗时,会获得一个名为[灵魂经络]的BUFF,持续40秒,根据职业与天赋提升你的资源情况,像治疗即是回蓝BUFF,而冰法则是周期性寒冰指与脑部冻结的特效,暗牧则是暗影宝珠。BUFF持续40秒,获得的治疗量越多,这些资源恢复的就越快。在BUFF持续时间内,这些资源几乎是无限的。
幽暗爪牙(内场):
灵魂世界会周期性的生成此种小怪(刷新速度越来越快)。 对灵魂世界的玩家造成 [暗影箭]伤害,对现实世界的玩家造成 [灵魂抓握]伤害。
[暗影箭]: 对灵魂世界随机一名玩家造成2W暗影伤害。
[灵魂抓握]: 对现实世界中随机一名玩家造成2.5W暗影伤害。