在远3开放前~撸主我先给大家来个普及贴~求糖求糖
|这里,要介绍的不是大家期待久矣的套件分析。而是带给大家散件的资料与分析。
同远古2一样。远3的散件是针对单个技能提升的。
那么第一步。让我们先了解远3散件。
远三散件共有11个部位。相比远2,远三多出了左右槽。当然属性散件全身和套件是相同的。
远散散件从获取开始,便需要附加气息给予其 特效。一件散件可以最多附加2种气息。自然~附加一个成功率大概在90%。
对于气息。我将会给一个详细的介绍
首先是红色气息,红色气息可以增幅,除BUFF技能以外的,一切本职业(包括部分转职前)45J(包括45)以下的技能的攻击其中,如下表。非无色技能为上排数字。无色技能为括号内的数字。
然后是蓝色气息~可以减少包括BUFF在内的一切45J以下的技能的CD。同样,上排非无色。括号内为无色。
然后是绿色气息。
绿色气息由于有众多技能需要介绍。
远古 3的意义分为2点,一套件对技能的大幅增强,二,散件对于单个技能的恐怖增幅
首先我要提出一个观点,远3散件对单个技能的提升,将带来对于拥有核心技能职业的恐怖增幅。
我们首先要举例的是HF的弹药。
hf弹药的主流武器并不是手努和自动,而是步枪。
我说的不是现在的80版本拥有步枪精通的时候。而是没有步枪精通的70版本。步枪依旧是HF的主流。
为何?原因就是步枪的高子弹利用率。弹药的核心技能是子弹。相较于GF目前的双雷连发X高速清弹夹过版,HF则侧重于每一发子弹的高效。
在远古3散件加持之下(同样要凑齐远古3爆炎散件与远古2神怒爆炎条件下,远古3所花费的时间只有远古2的八分之一)
以步枪高穿刺地射和高穿刺平射清版,比现在的GF的打法更加有效率,操作也更加方便。而且步枪对弹药固伤系技能的提升也很高。
扯远了。我们要说的是,远3与核心技能~
核心技能,顾名思义,就是一个职业最强力有效,打击面广,使用方便的技能。
自然,有以大招为核心的强力大招核心。如白手的拔刀,元素的电冰。追求的是范围与威力并存,cd也不是非常长。可以占有一次爆发式输出40%以上的技能。
第二类则是小招类的核心,如法驱的破膜符,死灵的大巴平砍,元素的电球,机械的g13。短cd,威力不俗,可以占据刷图输出60%左右的技能。
拥有第一类核心的职业特点是爆发力强,清板迅速。
第二类则是输出优秀,在整版中表现优异。对单怪能力强。
在远古3散件支持下,这些职业将拥有不小的提升空间。