只要玩过一段都知道,那几个矿赚钱不怎么样,所以,放外面,如果有人要打,送他,军事类建筑,打了没钱,估计一般没什么人打,而仓库类和主基地,电厂被深度包围,一旦外围被打掉,立马就进保护了,不会有太大损失,这个游戏能损失什么?
无非就是兵力和资源,现在兵力高度集中,不给敌人轻易空投个个击破的机会,必须一次次引诱,浪费时间,而且防御建筑集中,此类防御虽然一样会被车轮战拿下,但是,相对如果要大量掠夺资源,会多费不少力气。
目前红警只要是正常的基地,只要玩家肯花时间打,没有打不下来的,区别只是费时间费事多少而已,此类基地,可以最大限度给敌人制造进攻障碍,空投点全是地雷,回城慢一秒,就是呯一声,炸不死坦克,也浪费你不少血。
总之,不求敌人打不下来,那在现在的红警中不现实,只求给敌人掠夺资源造成最大的麻烦。