魔之精灵游戏中有骑士、刺客、法师和牧师4个职业,每一个职业都有自己的特色,很多玩家在问魔之精灵好玩吗?今天我们把魔之精灵4大职业的技能特点解析给大家。
你想成为为队友挡刀的骑士、给予敌人致命一击的刺客、掌控元素奥妙的法师还是有爱的牧师呢?下面我们来仔细了解下他们吧。
公正与勇气-骑士
具有超高的防御力和生命力,在战斗中总是挺身而出,为战友抵挡敌人的攻击,这种特点注定了骑士是组队时最受欢迎的职业之一。
骑士穿着重甲,使用骑士传统武器剑与盾。
骑士信条:公正与勇气
骑士目前可获得的职业进阶称号:“守誓者”、“圣骑士”、“剑舞骑士”
骑士解读:骑士:盾骑:团队MT。 最烧钱职业之一,同火法一样,装备必备宝石的职业。主气血,防御,控怪。劣势:个体输出低。适于3人以上的团队才能发挥效益。(现在商场木有体 血宝石,痛苦啊)
骑士:大剑。尴尬的职业,物理输出不是最高,物理防御也不如盾骑。武器大剑同级伤害只高过盾和匕首。就目前来说除了武器强化后非常拉风以外没什么亮点,单刷和团队作战能力都不是很强。
与影同行-刺客
采用接近敌人使用轻巧的武器对敌人发出迅猛攻击的战斗方式,特点是:敏捷高、攻击速度高、暴击以及闪避高,独有的连击技能注定了刺客是一个需要高操作技巧的职业。
刺客的所有普攻技能都有几率触发增益效果,在效果持续期间,刺客的暴击几率/闪避几率将获得大幅提升。利用好增益效果,就能瞬间爆发出极高的伤害。这让刺客成为讲究个人操作和爽快感的玩家的首选职业。
刺客的信条— 与影同行
刺客目前可获得的职业进阶称号:“争斗者”、“寻影者”、“暗夜幽影”
刺客解读:刺客:盗贼:匕首的伤害在所有武器中只比盾稍高,主控制,暴击,攻速,躲闪。劣势:输出低,爆发伤害不稳定。是魔之精灵里控制方面最实用的职业。
刺客:死神:镰刀伤害与法师牧师持平,物理系最高伤害,主输出,暴击。但镰刀系的加暴击技能绝对不是你想的那样实用,效果时间只有10秒,冷却120秒。劣势:防御较弱。单刷能力高过火法,但团队输出作用略逊于火法。另外火法的火球是有15%固定暴击的。
智慧重于力量-法师
吟唱魔法对敌人造成巨大的伤害,主要特点是远距离的攻击方式、强大的攻击力以及群体攻击技能,在团队中是重要的战斗力量。
法师穿着法师袍,手中永远拿着一本魔法书。
法师信条:智慧重于力量
法师目前可获得的职业进阶称号:“控法者”、“魔导士”、“大奥术师”
法师解读:法师:火法,法系最高伤害职业,主输出。装备必备宝石职业,团队任务主流人员。劣势:防弱血薄,单刷能力低。技能**时间长,并且是前置**。2人以上团队发挥最大效益。(BUG的盾配合商城药,无敌了)
法师:冰法,主控,低消耗。但是结合前置**,你冻住对手3秒,你**就1.5秒,等你**攻击到的时候人家已经能动了,在我看冰法的控既不实用,伤害又低。
生与死是不可违逆的轮回-牧师:
们拥有神圣的治疗与复活的力量,在战斗中给予战友可靠与温暖的支持,是其他职业必不可少的好伙伴。
他们就是牧师,攻击与治愈融为一体,取长补短。
他们属于至高无上的“晨曦圣殿”,却从始至终组织都极为松散,也允许除此之外的牧师协会存在。但它却是最有号召力的组织,不论是光消失的时刻还是千日战争,只要“晨曦圣殿”发出号召,牧师们无不前往。
久而久之,牧师以其救死扶伤的能力和极高的职业道德,成为大陆上最为人所尊敬的职业。
牧师信条:生与死是不可违逆的轮回
牧师的职业进阶称号:“治愈者”、“晨曦之人”、“晨曦圣徒”
牧师解读:牧师:神牧:主加血,持续加血,解除负面效果。劣势:缺少高伤害技能,但精神吸取的伤害速度是1.2秒,并且无**前置,冷却2秒,唯一可以放风筝的技能。单刷能力不能说弱,只不过效率低。团队必备职业,比较省钱的职业。(其实 插满4几石头的牧师妹子很NB,我是相当害怕的)
牧师:暗牧:主伤害,持续加血,辅助图腾。 单刷之王,前期团队效用弱。习惯单练的朋友可以试试,另外暗牧的诅咒,加法伤。都比较鸡肋,把实际作用夸大了
现在大家都知道魔之精灵什么职业好了,喜欢的朋友快去游戏中体验一下吧。