dnf中由于有疲劳值的限制,所以练级的时候玩家们都是小心翼翼的规划每一点疲劳的使用,关于如何最大化的利用疲劳获得经验也是讨论了很久的问题了,这次我们通过一些数据来详细的了解一下全图对于升级是否有好处。
首先来声明几件事:
1、我做过多组数据,然后只拿其中一组来举例了。
2、我所谓的经验最多不考虑时间,只考虑每点疲劳所获经验最多(所谓疲劳有限时间无限,你玩DNF一个号一天刷不完一管疲劳嘛?
3、数据会有部分偏差,我拿的是偏差最小的一组数据举例的。
4、不考虑奇葩因素。
好了,废话不多说,我开始正题。首先来把数据列出来。
这是我大枪(很抱歉我忘记多少级了)刷无头王者级得到的经验数据。
初始经验:1157779
杀死BOSS前:1378345
小怪经验:3023
绿名怪、变异怪经验:6046
BOSS经验:12093
总结给的总共经验:107504
总结初始经验:94302
总结评分经验(A):9430(10%)
附加经验(装扮):1886(2%)
总结显示经验:105618
公会附加经验:1886(2%)(未显示导致的差值)
除总结经验:220566+12093=232659
数据列完,我开始唠一些结论。
被召唤出来的怪物不给经验
变异的怪物和绿名怪物经验是普通的2倍
领主怪物是普通怪物经验的4倍
总结初始经验约占之前活动总经验量的40%
2
于是很好得出结论了,其实全图和不全图的差距,就在于总结的时候你是否是每点PL都获得了最多的经验,至于这个最多怎么比较,就是在于你这点疲劳进的房间,他里面的怪的经验总和是否多余BOSS所在房间怪物的经验总和。
听起来很麻烦是吧?其实很简单,我来举个例子。
补给线阻断战,BOSS房间是一个BOSS加三只小怪,那么按照一个BOSS是4只小怪的经验来算,那么这个房间就是7只怪的经验。补给线的图比较长,而且道路单一,只有上面多出来三个房间。那么这三个房间值得不值得刷呢?我们来详细分析一下。
上面三个房间,左边和右边分别只有6只怪,这么看来不怎么值得刷,但是中间的房间有8只怪。这么看来上面只刷两张图,综合一下,正好可以和BOSS房间的经验数量持平。而且这还不计算了变异怪物的数量(因为变异是随机的)。所以可以选择上面三张图里刷两张然后退回来的方式(当然你要是坚信你运气够好,再刷的一张图里能有一只甚至更多的变异怪,你也可以去刷掉)。
于是简单来说就是这样的一个计算方式,其实只要稍微计算一下怪物的数量就可以轻易的看出来那张图可以刷,哪张图不要刷了。
很多人说这太麻烦了!我懒得算!
那么没问题,我再给出一个十有八九都能对的方法。
而且这个方法非常简单!
如果!BOSS所在的房间只有BOSS一个人!那么,全图!
如果!BOSS所在的房间带着一堆小弟!那么,直接BOSS!