3改后的剑圣真的要变成剑圣了,精通所有武器的那才叫剑圣。
经过3改我们可以确定的消息是剑圣在装备不同的武器的时候技能都会发生截然不同的变化。
改动最大的就是短剑了,目前诸多的分析都表示改版后的短剑剑圣必将崛起,相信高强短剑价格一定会直线上升。
现在回头看,去年内裤松(Nexon)就对鬼泣和剑魂做出了截然不同的改革。
一方面鬼泣获得了诸多百分比上的支持,从基本的XXX到两个新技能。
而剑魂的改动看起来囊括不少,五种武器特效的修改,以及各项技能的调整。这其中,最为亮点的莫过于短剑的大亮。
换句话说,短白已经不是传统意义上的白手了。一般认为,传统的白手是个彻头彻尾的百分比的职业。而短白说,NO,I'm固伤百分比混合型。
是的,四改后除了短剑之外的其他武器继续坚持着原有的百分比形态。
而短白,从里鬼到上挑,再到三段斩、刺。短白都增加了固伤,并且攻击不俗。
这之中,短白流心刺的3w固伤,但看数值可能并不是很恐怖。瞎子的火波数值与之很接近。
真正恐怖的是,一是过于流弊的CD,3.4秒,而是放大的方式过多,流心狂、刺之前的异常状态、白手本身的高力BUFF、无影白字暴怒20%暴击伤害、被动EX、远古都可以放大刺的固伤。
诸多因素加下来,这个固伤就是30w。这个数值可以媲美甚至超越任何一个NB职业的NB固伤。
重要的是,一点算出来知道了这个隐藏的固伤值。基本可以确定说,刺目前并不是BUG。
再加上远古装备的CD缩小,刺的CD最短可以缩小到2S左右。
所以刺是流弊的。
确定了这个设定,基本可以断定,即使以后NX对刺进行调整,也不会完全推倒重来。因为短白的设定已经是百分比+固伤了。
最多是在数值或者CD上小调整以下。
而且白手也可以一改组队毒瘤的印象,异界组金身,刺的固伤还会放大。一路刺过来,保证金身死心塌地的爱上你。
而抛开刺以外,短剑在其他技能的表现也并不输给别种武器除过拔刀。猛龙剑舞。尤其神怒加持的剑舞,百分比能打到40000%。可以秒几乎所有的BOSS了。
所以因为短白固伤的加入以及其他技能,表现实在太优秀了。
但这并不是说短白就能走固伤道路,别忘记,剑魂不论怎么样,都是一个百分比权重很高的职业。
就短白而言,只看流心刺,终极状态下远3红绿气息远3的短剑都会表现比无影给力。
但是,可以分析看出:
固伤:无影>暴怒>破碎以及其他的所有短。
百分比:同等强化下,无影>暴怒=破碎>其他短
入手难度:高强暴怒<高强破碎<无影
综合来看,高强暴怒的性价比是最高的。
那么,热爱其他武器的玩家呢,巨剑光剑太刀是不是必须让路给短剑呢?
其实也不然:
首先,四改后的剑魂不存在武器精通的烦恼。一个武器奥义就解决了所有的问题,快捷栏摆满,想用那把用那把。
其次,在百分比上,高强的光巨比低强的短还是更具优势的。假如坚持光巨的话,一定要选择高强就是了。
所以在GF即将更新的版本上,我的建议是剑魂防具上
苍鹰3件配合神怒拔刀或神怒猛龙:10暴击配合锐眼、极影手,百分百暴击不再是梦。10%刺的加成。2S极影手的换装。拔刀猛龙的加成。
神怒剑舞:换装秒BOSS必备。
武器则看爱好,但是也不必太拘泥。毕竟短剑的优势摆在那里。
综合来讲,短剑第一,巨光几乎并列,太刀钝器次之。然后高强一定是不能少的。
总之,四改后的剑圣,必须学会换装换武器。不然就永远只是白手而已。