用了三个拳法技能
思路是先用断空波远距接敌打出50%的4秒护甲BUFF
怪物近身后用伏魔破减速减攻速减伤害20%3秒
然后奔雷拳击退加增加回避率16%2秒
循环
优点非常明显,原本屠夫一锤会干掉我3/4的血,现在只能干掉2/5了,于是回天气绝就可以选择加15%伤害的符文,同时精气回复很快,配合超绝基本维持满血。
又由于断空波的存在和伏魔的减速所以遇到恶心的需要风筝的怪不会让输出断档造成精气不足。
4人炼狱难度,遇到大锤和重击的怪都能大半回避即使击中也能连挨三锤,之前完全不敢上前硬抗的蓝怪金怪现在都大摇大摆的上去死抗了,因为血线一直较高,所以遇到毒,秘法和火焰都有足够的硬抗空间。
最后,最重要的是……招式华丽……被各路好友叫去耍拳,授予天桥卖艺人称号
缺点也是明显的,占用技能太多,剩下3个格子只能选择一个明镜止水,一个回天气绝,一个金钟破
因为精气够足,金钟破用40精气的对付耍锤子的怪和被卡死在角落里是很好的攻击性防御技能,也能很好的泄精气和打断
不过输出么……基本是不够看的,遇到那些会跑的怪就会很苦逼,因为没有致盲,只能呼叫好友过来做掉
苦逼的武僧没有嘲讽,所以虽然能扛住和拉住大部分怪,但是经常会有逃走的家伙,个人感觉可怜没有足够的格子,飓风转应该是可行的了,卡住门口和窄道那就是万夫莫敌
总之作为团队坦克,后面的的法师和猎人快乐的输出才是王道,之前最担心的是因为扛不住所以经常跑动,场面极乱,能站住,精气和阵型就能扛住
之后的思路是减少一个拳法槽,腾出些控制技能或者伤害技能
BUILD图
宏是根据自己的攻击速度测算出来的
用的是鼠标的中键,可恨的罗技宏不能设定在鼠标左键