传说不如狗,蓝装满地走的情况一致持续存在于暗黑破坏神3中。
在超高属性的极品蓝色面前,传说装备实在是显的过于无力了。
不过目前暴雪似乎已经开始关注到这件事情,准备对传说装备进行修改了。
以下是官方原文:
现在来说物品!我们收到的关于物品的反馈中,呼声最高的是关于传说物品的强力程度。这并不是一个容易解决的问题,而且涉及到我们对这一系统的设计目的和来自其它游戏的发展预期。首先第一条设计要点是:在《暗黑破坏神III》中传说武器并不必然等于游戏中“最好的武器”。你可以把它们视为你练级过程中的一种特殊物品,而不是你在游戏末期的主要追求。你可以打到传说物品,而且入手时会很兴奋,但我们不会把它们做成你刷装备的唯一动力。比方说稀有装备就有一定机会随机到“完美属性”,这时就有可能赶超传说武器的固定属性。这点是在设计预期中的。
不过我们这里也想要纠正一个误区就是,许多玩家拿高等级蓝装去跟低等级橙装比,以此“证明”物品设计的不平衡。为了有助于澄清这一点,我们将在1.0.3补丁中直接显示出60+物品的“物品等级(ilvl)”。这样今后玩家们可能就能对ilvl63的蓝装和ilvl60的橙装进行更加合理的比较。另外,我们还计划在今后的某个补丁(可能是在引入PvP时)中强化传说装备。这些强化将是不可追溯的,只会作用于该补丁实装后打出的传说物品上面。在更加长期的计划里,我们还会考虑继续增加橙装词缀多样性,甚至加入一些独有的特效。等1.1 PvP补丁实装后,我们将向大家分享进一步的信息。