首先这个boss我之前组队和现在solo都没有打出过狂暴——最后的血量下招小兵的塔和他的半跟踪吐线会很频繁,加上地上黑水,算个软狂暴吧。所以如果装备差,还是有希望磨的,当然容错就小一点。特别是BOSS血量最后阶段,需要DPS的压制。
先放出build:
思路是提速,增加在黑水阶段和天上掉砖阶段的存活能力,没有无敌,只有灵行术,黑水阶段是无法像DH那般潇洒的。这套build只是尽最大可能的让你活下来,还需要你自己对场面的认识和把握。自己往黑水堆里跑是无法破的。
跟班用骑士,技能出加血的。
因为没有想过要发帖,所以当时只是截了一个换了技能无mfbuff全蓝装掉落的图到群里抱怨。不知道能不能从前缀看出是炼狱难度了。
阿兹莫丹的技能非常少:
1,掉砖,随机以一个点为中心圆圈范围内从天上掉乱七八糟的东西,姑且叫掉砖吧。
应对:看着掉砖的圈,往最近的外沿方向跑,必要时使用技能,单人solo天上掉砖只要血够多捏着灵行术是不会死的。
2,召唤塔,可以召唤出小怪,应该是以固定时间施放的技能,另外每次黑水结束之后必定会马上在玩家旁边出一个召唤塔。
应对:这个召唤塔技能直到最后次黑水前基本都是个玩家的buff。打掉它之后是会出现血球的。每次出现之后都要第一次时间打掉,只要对自己血线有把握就把血球留着别吃,大概记住血球的位置。黑水的阶段有时候会救你的命。
3,黑水阶段,每次黑水的开始两三个水会随意的放到场地的外圈,之后开始往玩家的脚下放,除开前面两三个外圈的,大概你需要躲掉3-5个脚下的黑水这个阶段才会结束。一共有三次黑水阶段,除开最后一次,前面两次是必须硬撑过去的。所以你大概需要利用各种技能躲或者扛过至少8个黑水。
这个技能是根据boss的血量触发的,当你听到boss语音类似“他已经受够了”之类的话语时,黑水就开始在外圈放了。这个阶段算是扑街技,一个不小心就是死。由于是血量触发,所以尽可能的让自己手里的技能都冷却的情况下进入黑水阶段,具体触发血量自己打了就知道了,第一次大概剩3/4血的时候,第二次打掉一半血后,第三次大概最后1/5血吧。
另外因为召唤塔打掉是送血球的,所以每个黑水阶段前可以别急着打下进去,多出几个召唤塔,在地上多几个血球也是可行的。
应对:黑水阶段的时候,先站在boss的附近输出,开始几个水是会在外面的,同时注意一下外圈黑水的位置,这时是可以打的。然后就可以开始丢个减速dot开始各种跑路了。记住前面观察的外圈黑水和血球的大致位置,就基本确定一个你认为可行的方向跑吧。因为黑水是dot伤害,单次伤害是不会秒掉你的云灵归体的。所以最好别再被打出云灵归体的时候又重复使用了灵行术,以免浪费。恐惧只是提供加速,基本在这里巫毒图腾也是这个效果,加速和回血。几个技能之间的速度我测试是可以叠加的,虽然不知道是乘法还是加法算的。总之,前方只剩一线天的时候,同时使用可以更快的跑过去。
PS:黑水是非常坑的,虽然知道是往你脚下放,但是还是会死的时候,别怀疑自己。再做好一点。黑水有时候出的位置就是这么坑。
4,吐线。差不多是跟踪的,不过速度不是特别快。前面是在两次黑水阶段结束后接着接线,后面软狂暴的时候就没有规律了。频繁使用。
应对:需要个加速鞋子配合技能。另外操作不错的话跑U字形线路这个吐线追不到你。
5,火球。主要技能,全程存在。被打到运气不好直接死,运气好可以出云灵归体可以救你一命。
应对:别在最简单的技能上犯错。平时提前跑开就可以。刚进入黑水阶段以及最后的rush阶段需要压榨这个时间的DPS,卡着适合自己网速和反应的距离跑开继续输出。
如果你能躲掉前面两次黑水。那你就很有希望和机会。最后次黑水出来,往中间位置走一点省掉躲开始几个黑水的时间,减速dot,大巫毒,拼命boss,如果方便可以把召唤塔打掉,太远可以不管,就算出来第一个小怪,鬼娃萨满可以帮你控住。当你做好这一切,你最后还需要一点点运气。期望掉砖黑水别出的那么坑,最后就是和时间赛跑了。
出装的话,伤害别丢太多的前提下,堆血和抗吧。这是今天的图了,前面过的时候大概只有4W3的血量。那个时候一个不小心就死了。毕竟没有狂暴的boss,血和抗越多,你越有机会活下来。我的武器很挫,因为对AH里面最高DPS每天都在增加的情况感到迷茫,不知道该何时入手,一直用的自己打的800+DPS单手。另外boss战的时候,同等伤害情况下用慢速DPH高的武器打应该大家都知道。
始终觉得巫医玩的人非常少,不奇怪,炼狱solo的道路上三个远程里面最不受待见,连讨论也是少之又少。炼狱大菠萝的瞬移劈斩,DH无敌,法师闪现或者冰住,巫医的恐惧和混乱却完全无效。运气好让你进云灵之境,运气不好直接秒你,不知道blz怎么想的。希望坚持的人玩得开心。