炼狱的伤害如何变态,近战各种被秒,论坛上是怨声载道了。经常看到有人问“我这装备能不能过炼狱?”“发个属性图,这也能被秒?”
于是我想计算一下怎么搭配装备和属性,才能最大化生存力。
由于属性组合千变万化,我们不可能找到一个固定的完美组合。但是已知某个人物的属性,算出每提高一点某属性,能带来多少有效生命(EHP),还是不难的。
所以我的思路是:输入人物的属性,然后自动计算出当前build下每种防御属性的EHP收益
由于我不是高玩,玩着个小二饼,所以这个计算只以二饼为模型
废话不说,直接上图
我从各个论坛随便挑了几个征战炼狱的二饼玩家贴的属性图,输入这个表格,可以看出一些规律
数据告诉了我们什么
路人A同学的护甲收益最高,体能次之,抗性收益最低,说明他堆抗性过头了。接下来买装备应该优先考虑高护甲,其次是高血量的装备
路人B血量足够,护甲也还OK,可以专注于堆抗性,至少再提高100全抗以后,他的防御就基本均衡了
但是这两位打跟通炼狱的大神差距是全方位的,我们来看下一个。。。
打通炼狱需要什么样的属性
今天论坛上有一大神3人通了炼狱大菠萝,作为主坦的二饼,他给出了属性截图。由于截图中闪避值被挡住了,我姑且取了20%这样一个巨保守的值。大神1200+的全抗是buff过的,我对其他职业的buff不了解,保守取了900这样一个没有无buff值。即便这样,大神和两位在炼狱被虐的路人差距还是令人震惊。他的EHP是两位路人的3-4倍!!
颤抖吧,凡人们 =。=b 什么时候能有8万+的EHP和超过95%的总免伤,我们也可以组队过大菠萝了
但是大神的装备也还没有最优化,根据表格,可以看出抗性溢出了,护甲差很多,体能还可以再堆点,大神自己也说过他的护甲偏少,反过来印证了这个计算
10护甲=1全抗
暴雪刻意设计成这样:在生命值不变的情况下,10护甲的EHP收益总是等于1全抗.
所以如果护甲>10倍全抗,说明护甲溢出了,接下来堆全抗会效率更高
适当堆体能,追求平衡
因为生命值越高,每一点护甲/抗性带来的收益也越高,反之亦然,所以他们是相互影响的,无脑堆其中一项,不如均衡发展,因为等级相同的装备总属性点是有限的
在20%闪避的情况下,1点体能=1点全抗=10护甲的平衡点如下:
生命 敏捷 护甲 全抗
20000 20.00% 2715 271.5
25000 20.00% 4140 414
30000 20.00% 5570 557
35000 20.00% 7000 700
40000 20.00% 8430 843
用图中表格可以算出其他敏捷值下生命,护甲和全抗的平衡点
表格怎么用
复制出来一行,在前几列输入自己的属性,后面算出那个属性受益高就主堆它,受益太低的属性可以考虑替换成收益高的,力求平衡
最后,需要说明的是这个模型只适合武僧,而且只计算了闪避,护甲,全抗的减伤,像格挡和其他特殊减伤,因为计算太过复杂或者找不到可靠的资料,都没有计入,希望大家一起研究改进~~
计算表格原版贴上附件,大家可以自己下载使用,只要复制一行,改基础数值就能自动计算后面的项
5.24 更新
最强防御技能组合:
参见上面的表格,以过炼狱的某玩家属性为模板,分别加上防御技能比较其收益,结论是:
伏魔破+减伤符文
回避真言+护甲符文
被动:守护之道+双武器
被动:意志坚决
被动:天人合一(假设最低抗性比最高低200)
最硬技能组合
其实有些技能不相上下,另一些则要在盾牌,回血等属性中做取舍,但是绝对理想的情况下,上述技能组合的比0防御技能的build防御力高5倍左右,这就是武僧为什么那么硬。
但是武僧的防御看技术(连续近战Debuff)和人品(闪避),所以大量无敌和救命技能的存在就是为了弥补技术和人品的失误。。。
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多谢Zark提醒,楼主很苦逼,等级不够论坛消息都不能发首先他提出我漏掉了一个技能,断空波+50%护甲符文,补上数据:
断空波
基本上跟回避,意志坚决效果差不多了,比伏魔破还是差不少
另外他提出如果敏捷足够高,配合洞烛机先和断空波+护甲,会有很高的收益,前提是有1400+敏捷。好吧,这个真的挺难的。用来做模板的玩家,敏捷才776……
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更多的样本,炼狱的属性要求:
根据以上样本,炼狱的属性要求大概如下:
通第一幕:20万+EHP,90%+减伤
通第二幕:50万EHP,93%+减伤
Farm第二幕:100万EHP,95%减伤
通关:同上,略高一点
可以见分水岭在顺利Farm第二幕,后面难度提升幅度没有那么夸张