谈一下暗黑3的法师之路,本来打算玩DEMON HUNTER的,结果游戏亚服抽筋,直接美服法师起家,不注意就60级了,期间一直轻松SOLO,所以在此与诸位分享一下:
1、各难度参考过关等级,普通:30,噩梦:50,地狱60。
2、普通、噩梦难度可以偏DPS,地狱开始要注重防御,护甲免伤、血量很重要,元素抗性从60有技能提升。
3、武器DPS对所有伤害提升太大,我觉得暴雪是不是设计有问题,这样下来,很多蓝色、金色装备比暗金好太多。
4、DPS不够,请多逛逛拍卖行。这是个大话题,我通过拍卖行将自己提升到比较高的装备水平,并且还赚了一笔(100W+),当然拍卖行也是需要技巧的,不再多说。
5、以我为参考,地狱开始,血量保持在3W左右,通过能量护盾提升免伤到50%,加上30%多的全元素防护,600左右的回血(装备回血,数值高的话,并且智力等属性不太弱,实际上是值得入手的好装备,恰好这类装备在拍卖行不是太受重视),基本上一路精英怪全杀,挂的几率也比较低(BOSS全部一次过,精英怪最多挂一次,纯粹是个人疏忽)。只有在第三章高塔那里,有种瞬移的近战怪,快速+强壮+冰冻(有点记不住了),这个有点难解,死了几次,硬杀的。
6、对于装备,智力+耐力是普遍通用的首选熟悉,对于具体部位,手套攻击加速很值得考虑,戒指和项链考虑入手高智高体的最划算(项链170智力,戒指100智力就值得入手)。
7、别忘了给头盔加一颗经验13%以上的宝石,对升级很有帮助。
8、技能来说,电能脉冲(穿透电球)+秘法光球(能量节流),单体攻击不算弱,对于成片敌人,穿透电球效率之高,其他技能难以比拟;秘法光球主要是单体输出和控场,结合“时间之流”被动技能拖开怪物距离;钻石之肤(水晶之肤)可以当做大型的15秒CD的血瓶,多头火蛇(剧毒多头蛇)这个技能太BT,因为伤害是叠加的,你如果让敌人静止在一个地方越久,伤害会高得离谱。能量护甲(凌光护甲)法师得防御就靠它了,没它死得快,血多也没用。魔法武器提升DPS的,对于BOSS和精英怪可以切换到瞬移,看个人爱好和实际场合。被动技能请结合具体情况使用,护甲强化建议一直用上,其余两个任选:比如魔法武器+弃防强攻(最大化DPS),时间之流+秘法光球(控场)……幻术精通比较特殊,这个对于DPS流,生命值很低算是一种思路,但是对于我们这里讨论的思路,不太实用。
9、最后,目前来看,游戏的装备提升空间很大,所以大家还是多注意下装备的提升。暗黑的技能要求并不是太高,通过几次高难度后,基本上就有瓶颈了;但是装备就目前来看,提升的上限还比较远。
10、结束语:感谢开发人员,鄙视暴雪。就目前来看,装备系统不是太理想,希望未来能改善。至少,蓝装不要普遍性的超过暗金吧?