生化危机一直是玩家们最期待的单机游戏,现在到新作《生化危机6》的发布时间越来越近了。有些热心的玩家在官方论坛上提出以下改进见意,希望这款游戏能做的更好,为玩家带来更多更好的体验。
1.更聪明的AI搭档
《生化危机》系从来不是一个人的冒险旅程,因为很多角色都是一个小组的成员,通常会有一个搭档在背后帮着你。《生化危机5》里主角就有一个固定搭档,性感黑妞。只是AI有点唠叨不已,比较傻。
从最初的《生化危机6》预告片中,我们同样也看到了仍然有一个搭档伴随在主角身旁,所以我们祈祷设计人员能汲取教训,让AI搭档变得更加聪明一点。最近3DS版《生化危机》里AI改良了好多,比如他们说“不要受到一丁点伤害就用掉你的草药”或者是“如果你有枪,就用它!”这种提示主角的话。
2.不要再来威斯克了
我们非常喜欢威斯克,觉得他是《生化危机》系列里最富特色的设计之一。他不仅从一开始就出现在了好多游戏里,而且就连最近的好莱坞电影和游戏《漫画英雄VS卡普空3》中都有他的身影。尽管我们喜欢他,但是求您了,《生化危机6》里不要再来他了。
(注意:《生化危机5》剧透)《生化危机5》的最后,威斯克被两个导弹击中后,葬身于火山熔浆中。这一战之后,他应该是死了。我们也知道视频游戏中没有谁真正死过,但是我们真的期望Capcom至少让他沉寂上两三年。不要来克隆,不要耸人听闻的启示录了,不要来过去的回忆录了。一句话,NOWESKER.
3.增加真实恐惧感
《生化危机5》的确是一款非常出色的动作游戏,大量的枪战体验,有趣的boss和新颖的背景地点设计。但是还有什么没加进来?恐怖元素。我们不是说《生化危机5》没有让我们跳上几步,但是很明显它更倾斜于动作射击,偶尔带着那么几丝恐怖场面,绝非恐怖题材游戏。
4.真人配音更加自然,传神
第一代《生化危机》面世时,游戏内在的对话和场景也算得上是创新,当年的剧本和表演非常糟糕,只是我们没有过多关注。随着时间的前行,《生化危机》的剧本没有以前那么烂了,但它们仍然跟游戏的画质和其他附加值不在同一个水平上。
《生化危机:启示录》这台老旧作品同样也是由配音演员献声。虽然听起来不是那么糟糕,但是就感觉着演员们没有把那种感觉表达出来。我们希望配音演员小组能尽早拿到《生化危机6》的剧本,能传递出来任何奇异的信息。
5.增进物品栏菜单管理
《生化危机》总是设计一个独特的商品菜单管理条目。有时候非常限定很多,也有时候就如有着非常大空间的解谜游戏般。他们本可以做的很好,但从来没有令人满意过。希望《生化危机6》能够重视这一点。
《生化危机5》做的非常不错,设计了9个栏目条,但是玩家边走边翻查武器菜单很容易遭受攻击。尽管我们不介意回归《生化危机4》的武器栏,但是希望未来《生化危机6》做的性感一点。
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6.真真正正的僵尸,数量必须够多
《生化危机4》引进射击动作僵硬缓慢的僵尸实在太没感觉了,这就是我们为什么受LasPalagas寄生虫感染,能力强大怪物那么受欢迎。同样《生化危机5》中受到感染的僵尸也是非常有趣,但是总感觉他们不会一些技能。幸亏是其他僵尸题材游戏中引入了快速智能的僵尸,否则的话我们只能怀念那些复古食脑人了。
《生化危机6》的预告片里展示了一些经典的僵尸(包括一个美国总统僵尸),所以我们还好有了一个好开端。我们只是希望他们别停留在游戏刚刚起步之时,然后就被数以万计的僵尸顶替了。我们希望面对的是曾经经典更具活力的僵尸。
7.吉尔应该在某个地方出现
吉尔和克里斯本来就是《生化危机》系列的原始主角。《生化危机》系列中我们见到了克里斯,但是吉尔出现的频率太低了。她对生化武器和BSAA组织有着相当的了解,这不该被忽略。我们希望吉尔不会被《生化危机》系列除名,不会因为一个新模式而“退休”。
吉尔在《生化危机5》里露面的机会也很少。刚刚开始是被假设死了,然后以受到威斯克洗脑的帮手出现。甚至当她被解救了回来,她仍然被克里斯的搭档Sheva掩盖。自从她担任了3DS版的《生化危机:启示录》的主角后,我们祈祷吉尔不要再一次关到小黑屋里了。
8.每一个主角都有各自的特色
我们知道《生化危机6》至少有三个主角:里昂,克里斯和神秘雇佣兵。若是他们三个在单人模式中都可以尝试,我们希望他们各自的角色都能平均,每一个人都非常不同。而且根据最近《生化危机》的特点(《生化危机5》中允许玩家在通关之后尝试另外一个女角色Sheva),我们能感觉得到Capcom能实现这一点。
《生化危机6》预告片的首秀,他们看起来差异还是蛮大的,都是发挥各自的有点:里昂在一个阴森恐怖的城镇中探索解谜;克里斯和其他重装士兵执行一起军事任务;那个新主角来回跑动,痛扁僵尸,就好比《鬼泣》的下一任主角一般。鉴于Capcom《生化危机:启示录》有过不同人物故事设计的成功前例,我们相信《生化危机6》的故事剧情也能有其独到之处。